渲染概述
后期处理效果
后期处理材质
混合半径 和 权重 是用来在一定距离内改变从一个PostProcessVolume(后期处理空间)到另一个后期处理空间的转变。 该空间可以控制后期处理通道,或通过使用这些设置来对半径设置距离内的两个个空间的转换进行平滑处理。
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