在Collab Viewer中进行测量

介绍运行时如何在Collab Viewer模板中添加测量。

Windows
MacOS
Linux

您与团队中的其他人可以在协作视图中进行测量。 可用 Shift 键将测量沿x轴、y轴或z轴对齐。

测量

要进行测量,请执行以下步骤:

  1. 启动或加入团队协作视图,并移至要测量区域旁边的位置。

  2. 打开交互菜单。(在桌面模式下,按 空格键。 在VR模式下,按右控制器上的侧肩按钮。)

  3. 在交互菜单中,高亮显示 测量(Measurement),然后选择 添加(Add)

    点击查看大图。

  4. 选择测量的起点,然后选择测量的终点。

    点击查看大图。

沿轴测量(桌面模式)

若希望测量沿x轴、y轴或z轴对齐,在释放鼠标按钮以放置第二个端点的同时按住 Shift 键。

Measurements snapped to the x-axis and z-axis in the collaborative view

The position axes shown in the Unreal Editor

此选项仅在桌面模式下可用。

用X射线测量被遮挡对象

要测量被其他对象遮挡的对象,开始测量前,在交互菜单中高亮显示 X射线(Xray),然后选择 应用(Apply)。选择要用作终点的对象所被遮挡的对象。

删除测量

要删除测量,请执行以下操作:

  1. 打开交互菜单。(在桌面模式下,按 空格键。在VR模式下,按右控制器上的侧肩按钮。)

  2. 高亮显示 测量(Measurement),然后选择 删除(Delete)

  3. 将激光指向要删除的测量,然后选中它。

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback