HoloLens查看器模板

介绍如何入门HoloLens查看器模板。

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HoloLens查看器模板一种基于协作查看器模板 设计的、专门用于微软HoloLens 2的模板。借助HoloLens查看器模板,你可以在HoloLens的视口中一般观察周围的实际环境,一边观察覆盖在此之上的3D内容。你还可以与模型交互,在实际场景空间中四处移动并注解模型。

操作前提 - 在你尝试使HoloLens查看器模板之前,我们强烈建议你先了解以下两方面内容:

  • 将内容从虚幻引擎流送到HoloLens 2。查看

    [HoloLens快速入门](SharingAndReleasing/AR/HoloLens2/QuickStartStreaming)
    你需要完成本快速入门中所述的所有配置步骤。

  • Windows上协作查看器模板 的基本功能。

和所有与虚幻引擎有关的Hololens项目一样,HoloLens查看器模板在使用上,必须考虑受支持硬件和操作系统的限制。特别是,HoloLens查看器模板需要Windows 1903版或更高版本的更新。有关详细信息,请查看

[HoloLens 2操作前提](SharingAndReleasing/AR/HoloLens2/Prerequisites)

入门指南

HoloLens查看器模板随附一些来自协作查看器和产品查看器模板的基本资产:

Starting Assets

与协作查看器和产品查看器模板不同,HoloLens查看器模板中的引擎模型周围没有任何其他场景:没有天空穹顶,没有建筑物。由于你要将虚拟场景叠加在HoloLens中的真实背景上,因此通常你需要将模型独立放置在没有任何场景的空场景中。

引擎模型为你提供了一组简单的3D对象,以便你快速入门。你可以随时将其从关卡中删除,然后替换为自己的3D内容。

当你按照所需的方式设置关卡中的3D内容后,可以通过选择虚幻编辑器工具栏中的 VR预览(VR Preview) 选项,将项目内容流送到HoloLens中,正如

[HoloLens流送快速入门](SharingAndReleasing/AR/HoloLens2/QuickStartStreaming)
中所述的那样。

HoloLens查看器模板只能通过虚幻编辑器流送至HoloLens 2设备,无法通过打包后的 .exe 文件流送。

使用交互菜单

和协作查看器模板一样,你需要通过菜单选择不同的模型交互方式。

要在HoloLens模板中召唤交互菜单,请使用"观看"手势:将一只手的食指指向另一只手的腕部,如下所示:

当你移动食指时,小点光标会跟踪你指向的项目。移动食指可突出显示菜单项并打开子菜单。要选择项目,请用点光标突出显示该项目,然后用食指点按。

假如持续若干秒都没有交互,或者当你处于交互模式时,菜单消退。你可以随时通过重复观看手势召回菜单。

传送内容

你可以将虚拟3D内容放置在现实场景中任何你需要的位置。

  1. 打开交互菜单,然后选择 传送(Teleport)> 到位置(To Location) 选项。

  2. 注视现实场景空间中你想要移动虚拟3D内容的位置。标记将指示当前位置:

  3. 当注视标记位于所需位置时,请捏紧手指,确认新位置。

与你的3D内容交互

HoloLens查看器的交互菜单提供了一些交互功能,它们继承了协作查看器中的一些功能,汇总如下。

无论在哪种交互模式中,你只要将点光标悬停在对象上方,并做出"捏"的手势,就能选中对象。

命令

说明

X射线(Xray)

使用 X射线(Xray) 子菜单中的选项将透明材质应用于场景中选定对象,或删除该透明材质。

X射线(Xray)> 应用(Apply)

激活 X射线应用(Xray Apply) 模式。此模式激活时,你用点光标在场景中选择的对象将应用透明材质。

X射线(Xray)> 隔离(Isolate)

激活 X射线隔离(Xray Isolate) 模式。此模式激活后,如果你用点光标在场景中选择项目,则透明材质将应用于你所选Actor同一层级中的所有 其他 Actor。

X射线(Xray)> 全部重置(Reset All)

立即删除关卡内所有对象上的透明材质,恢复原始材质。

变换(Transform)

使用 变换(Transform) 子菜单中的选项在场景中移动选定对象。

变换(Transform)> 移动(Move)

激活 变换移动(Transform Move) 模式。用点光标在场景中选择对象时,你可以保持捏紧手指的状态,在3D空间中拖动选定对象。松开捏紧的手势可以停止移动物体。

变换(Transform)> 重置(Reset)

激活 变换重置(Transform Reset) 模式。用点光标在场景中选择对象时,你立即将选定对象重置到原始位置和旋转状态。

变换(Transform)> 全部重置(Reset All)

立即将场景中所有对象重置为原始位置和旋转状态。

注解(Annotation)

注解(Annotation) 子菜单中的选项添加和移除注解。

注解(Annotation)> 绘制(Paint)

激活 注解绘制(Annotation Paint) 模式。此模式激活时,你可以捏紧手指并在现实场景空间中移动手,从而在空中绘制线条。松开捏紧的手势可以停止绘制线条。

注解(Annotation)> 删除笔划(Delete Stroke)

激活 注解删除笔划(Annotation Delete Stroke) 模式。此模式激活后,你可以用点光标选择绘制笔划将其删除。

传送(Teleport)

将虚拟空间的原点传送到现实场景中的新位置。请查看上文中的传送内容 一节。

HoloLens模板当前不支持以下功能:与其他查看器实时连接、保存和加载对象位置、截屏、测量距离。

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