使用游戏内置广告

利用内置广告实现游戏盈利。

Windows
MacOS
Linux

通过内置广告可以在移动平台上向游戏玩家展示广告。此方式可实现免费游戏的盈利。 Android AdMob

配置

在下方页面中查看在每个平台上进行游戏内购配置的详细内容:

展示广告横幅

Show Ad Banner 函数用于在游戏中显示广告横幅。需要展示广告时(如显示主菜单时)在逻辑中进行调用即可。

在蓝图中:

下例取自 Unreal Match 3 示例游戏 - 使用控件蓝图的 Construct 事件在胜利/失败画面出现时展示广告横幅。

show_ad.png

如需了解节点的详细内容,请查阅 展示广告横幅 文档。

隐藏广告横幅

Hide Ad Banner 函数可隐藏广告横幅。无需显示广告时(如退出主菜单时)进行调用即可。

在蓝图中:

下例取自 Unreal Match 3 示例游戏 - 使用控件蓝图的 Destruct 事件在胜利/失败画面出现时隐藏广告横幅。

hide_ad.png

如需了解节点的详细内容,请查阅 隐藏广告横幅 文档。

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