如何在虚幻引擎中针对支持ARCore的设备进行开发
虚幻引擎支持对多种XR设备进行开发和内容创建。本文列出了虚幻引擎支持的XR平台和设备的相关文档。
支持的XR设备
以下XR设备已经完成测试和验证,能够使用虚幻引擎。
设备 |
平台类型 |
设备类型 |
支持的SDK版本 |
支持状态 |
说明 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AR设备 |
||||||||||
移动设备 |
手持式 |
ARCore 1.22 |
支持,如需详细了解支持的功能,请参阅手持式AR设备功能。 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对手持增强现实体验进行开发。 |
||||||
移动设备 |
手持式 |
ARKit 4.0 |
支持,如需详细了解支持的功能,请参阅手持式AR设备功能。 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对手持增强现实体验进行开发。 |
||||||
VR设备 |
||||||||||
ACER Windows Mixed RealityVR |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
最低限度的支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
HP Reverb |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
HP Reverb 2 |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
HP Windows Mixed Reality VR |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
HTC Vive |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
最低限度的支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
HTC Vive Pro |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
Oculus Quest 1 |
移动设备 |
头戴式 |
Quest SDK Android API Level 29 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对Oculus进行开发。 |
|||||
Oculus Quest 2 |
移动设备 |
头戴式 |
Quest SDK Android API Level 29 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对Oculus进行开发。 |
|||||
Oculus Quest 1 / 2 with Link |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对Oculus进行开发。 |
|||||
Oculus Rift |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
最低限度的支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对Oculus进行开发。 |
|||||
Oculus Rift S |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅针对Oculus进行开发。 |
|||||
PSVR |
主机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅UDN或论坛。 |
|||||
Samsung Windows Mixed Reality VR |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
最低限度的支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
|||||
Valve Index |
台式机 |
头戴式 |
不适用 |
支持 |
如需了解如何针对此设备进行开发,请参阅使用OpenXR针对头戴式体验进行开发。 |
支持的XR平台
以下各小节将介绍与虚幻引擎中支持的XR平台有关的信息。
ARCore
ARCore是由Google提供并受虚幻引擎支持的手持增强现实平台。本页面介绍了虚幻引擎如何支持ARCore,以及如何设置环境以使用ARCore进行开发。
ARKit
ARKit是由Apple提供并受虚幻引擎支持的手持增强现实平台。本页面介绍了虚幻引擎如何支持ARKit,以及如何设置环境以使用ARKit进行开发。
Oculus
Oculus是由Meta提供并受虚幻引擎支持的头戴式虚拟现实平台。Oculus同时提供移动和台式机VR设备,因此你可以使用OpenXR或Oculus VR插件针对平台进行开发。本页面详细介绍了虚幻引擎如何支持Oculus,以及如何设置环境以使用Oculus进行开发。
SteamVR
SteamVR是由Valve提供并可通过OpenXR API在虚幻引擎中受支持的头戴式虚拟现实平台。本页面介绍了虚幻引擎如何支持SteamVR,以及如何设置环境以使用SteamVR进行开发。
Windows混合现实
Windows Mixed Reality是由Microsoft提供并可通过OpenXR API在虚幻引擎中受支持的头戴式虚拟现实平台。本页面介绍了虚幻引擎如何支持Windows Mixed Reality,以及如何设置环境以使用Windows Mixed Reality进行开发。