将Datasmith内容导入到虚幻引擎4中

详细介绍了如何使用Datasmith将您在受支持的3D设计应用中创建的文件导入虚幻。

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本页面介绍如何使用Datasmith将内容从支持的3D设计应用程序或文件格式导入到虚幻引擎中。

先决条件:

  • 安装与对应当前虚幻引擎版本的Datasmith插件。具体请参阅下载虚幻引擎4并安装Datasmith

  • 必须在Unreal Studio项目中工作,才能使用Datasmith导入内容。具体请参阅设置虚幻项目以使用Datasmith

  • 要导入DataSmith支持的大部分文件格式,都无需在电脑上额外安装软件,只需想要导入的文件即可。但下列文件格式有特殊要求:

    • .wire - 要使用Datasmith导入 .wire 文件,必须安装兼容该 .wire 文件的Autodesk Alias AutoStudio版本。

您还可以使用Python来自动执行导入 .udatasmith 和CAD文件的过程。详情请参阅自定义Datasmith导入过程

  1. 在虚幻编辑器中,打开Datasmith内容要导入到的项目。

  2. 如果您想要将内容带到项目中的一个现有关卡,现在就打开该关卡。否则,创建一个新的关卡,或者就使用默认关卡。

  3. 在主工具栏中,找到 Datasmith 按钮:
    The Datasmith importer in the Toolbar

  4. 使用下拉箭头选择需要使用的Datasmith导入器类型:
    List of Datasmith importers
    该选择取决于要导入的源文件的类型。

    有关完整列表,请参阅Datasmith支持的软件和文件类型

  5. 导入(Import) 窗口中,浏览到并选择要导入的文件。单击 打开(Open)
    Choose a file to import

  6. 在项目内容中为Datasmith选择一个文件夹来放置新导入的资源。
    Choose a content folder

    如果您想要为Datasmith内容创建一个新文件夹,右键单击此窗口中的一个现有文件夹。

  7. 使用 Datasmith导入选项(Datasmith Import Options) 窗口选择要从源文件导入的内容类型,并设置控制导入过程的可选额外参数。
    Set import options
    此处可设置的选项取决于要导入文件的类型。详情请参阅Datasmith导入选项

  8. 单击 导入(Import)。Datasmith读取源文件,在项目中创建新资源,并将Datasmith场景放入当前关卡中。有关该过程的详情,请参阅Datasmith概述

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