从Revit导出Datasmith内容

讲述如何将Revit场景导出到一个Datasmith文件中,然后再导入虚幻编辑器。

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本页面的内容

安装Revit的Datasmith Exporter插件后,插件(Add-Ins) 条带中便有可用的新选项,用于将选定的3D视图导出到一个 .udatasmith 文件。

在Revit中执行以下步骤,导出场景使用此文件类型。

  1. 项目浏览器 中选择需要导出的3D视图。
    Select a 3D View
    Datasmith Exporter插件使用为当前3D视图定义的可视性设置来确定场景的哪些部分需要导出。欲知详情,请参见结合Revit使用Datasmith

  2. 打开 插件(Add-Ins) 条带。在 Unreal Datasmith 部分中点击 导出3D视图(Export 3D View)
    Add-ins | Export 3D View

  3. 将3D视图导出到Unreal Datasmith(Export 3D View to Unreal Datasmith) 窗口中,浏览到要保存 .udatasmith 文件的位置,然后使用 文件名框 来为新文件命名。
    Set the location and file name

  4. 点击 保存

最终结果

现在便已准备好将新的 .udatasmith 文件导入到虚幻编辑器中。请参阅将Datasmith内容导入虚幻引擎4重新导入Datasmith内容部分。

新的 .udatasmith 文件拥有一个命名相同的文件夹,但带有后缀 _Assets。如果将 .udatasmith 文件移动到一个新位置,则必须将此文件夹移动到相同位置。

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