Unreal Studio协作查看器(Collab Viewer)模板

介绍如何使用协作查看器(Collab Viewer)模板执行协作式虚拟现实和桌面设计查阅。

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协作查看器(Collab Viewer)模板能让多个用户同时体验同一个3D内容。团队可以使用此模板更轻松快捷地对设计进行实时查阅和交流,提高发现问题和迭代内容的效率。

在协作查看器(Collab Viewer)会话中,每个参与者都可以使用配备标准鼠标和键盘的计算机,或使用配备VR头戴显示器和运动控制器的计算机。该模板拥有多种内置工具,可以在运行时与场景内容进行交互。每个参与者都可以执行以下操作:移动对象,将对象改为X射线透明材质,播放动画来演示将内容“炸”成不同的空间排列,等等。每个人都可以在会话中看到彼此的化身,还可以用激光笔工具指出场景的特征:

协作查看器(Collab Viewer)模板能够处理多查看者体验固有的大多数疑难问题,其中包括在多台计算机之间建立连接和复制状况信息。从该模块开始体验设计查阅,在联网设置上少花时间,将更多时间投入到设计构思上。在团队协作中,它非常适用于评估和交流设计。此外它还拥有充足的交互和导航控制,即使对3D内容单人体验而言也是一个很好的起点。

所有交互和导航控制均由项目中的蓝图类提供,所以可自定义、参考借鉴,甚至可以复制到自己的项目中。欲详细了解蓝图用法,请参阅蓝图可视化脚本编写

本页全面介绍协作查看器(Collab Viewer)模板入门指南,以及如何将其用于自己的内容。

工作流程

协作查看器(Collab Viewer)模板的常规使用模式如下:

  1. 使用模板创建新项目,或将模板内容引入自己的现有项目。

  2. 在项目中设置要与其他人共享的内容。
    这通常涉及数据导入和查看开发任务,在其他虚幻引擎项目中也需要执行这类操作。欲详细了解设置内容时要牢记的具体注意事项(如碰撞和导航网格体),请参阅向协作查看器(Collab Viewer)添加自己的内容

  3. 用虚幻编辑器内置的工具将项目打包到可执行文件。

  4. 将此文件共享给参与协同查阅的人员。

  5. 一位用户启动虚幻引擎打包应用程序并以服务器模式启动。

  6. 要参与此查阅会话的所有其他用户在各自计算机上启动此应用程序,并加入服务器会话。

欲了解用模板默认内容完成上述步骤的详细教程,请参阅快速入门

入门指南

操作指南

参考

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