Sound Cue编辑器用户界面

关于应用设置及编辑基于SoundCue节点的音频资产的工具的指南。

Windows
MacOS
Linux

Sound Cue编辑器 可分为以下几个部分:

soundcueeditor.png

  1. 菜单栏

  2. 工具栏

  3. 细节面板

  4. 音频节点图表

  5. Palette(控制板)

[Include:Shared/Editors/Common/EditorMenuItems#UITabTips]

按下 F1 键可现实虚幻引擎4(UE4)材质文档。

关于 Sound Cue编辑器 的更多信息,请参照Sound Cue编辑器

菜单栏

文件

%Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuFileSave% %Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuFileSaveOptions%

编辑

%Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuEditUndo% %Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuEditSettings%

资产

%Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuAssetContentBrowser%

窗口

%Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuWindowToolbar% %Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuWindowViewport% %Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuWindowDetails%

  • Palette(控制板) -切换 Palette(控制板) 面板的可见性。 %Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuWindow%

帮助

%Shared/Editors/Common/EditorMenuItems:MenuHelp%

工具栏

按钮

描述

[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorToolbarItems#ToolbarSaveIcon]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorToolbarItems#ToolbarSaveDescription]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorToolbarItems#ToolbarCBIcon]
[INCLUDE:Shared/Editors/Common/EditorToolbarItems#ToolbarCBDescription]

button_toolbar_playcue.png

播放整个Sound Cue。

button_toolbar_playselected.png

仅播放音频节点图表中当前选中的节点。

button_toolbar_stop.png

停止播放Sound Cue或节点。

细节面板

SoundCueEditor_Details2.png

细节(Details) 面板显示了当前选中节点的属性。 如果选中了多个节点,那么 详细信息 面板则仅显示节点所共有的属性。

关于应用该面板的基本信息,请参照编辑器详细信息 面板文档。

音频节点图表

Audio Node Graph

音频节点图表位于 视口(Viewport) 面板中。它从左到右显示音频信号路径,相互连接的节点分别表示各个音频控制模块和音频文件。输出(Output)节点上有一个扬声器图像,表示在游戏中听到的最终音频输出,始终在信号路径的最右侧。源音频文件(音波)始终在信号路径的最左侧。节点之间使用引线连接。

控制板

Sound node list

控制板(Palette) 列出了音频节点图表的所有可用节点。 要想添加节点,你可以将节点从 Palette(控制板) 中拖拽到图表内。 关于添加音效节点的其他方法,请参照音频节点图表 页面。

你可以给音频节点图表添加注释,可以通过以下任意一种方式实现:拖拽 Add Comment(添加注释) 到图表中;或者通过鼠标左键围绕节点拖拽一个方框,右击选中的节点,然后从出现的关联菜单中选择 Create Comment from Selection(创建选中项的注释)

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