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UE3 ホーム > コマンドレット > コンテント監査コマンドレット
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コンテント監査コマンドレット
目的
動機
操作
シンタックス
シンタックスは次のようになります。[GameName].exe ContentAuditCommandlet
使用方法 / 実行方法
詳細例
- Texture_NormalmapNonDXT1CompressionNoAlphaIsTrue
- Texture_LODBiasIsNegative
- Texture_NeverStream
- Texture_G8
- Material_MissingPhysicalMaterial
- PhysAsset_MissingPhysicalMaterial
- Particle_BadFixedRelativeBoundingBox
- Particle_MissingFixedRelativeBoundingBox
- SoundCue_DiconnectedSoundNodes
- SoundCue_MoreThan3Waves
- SoundCue_HasMixerWithMoreThan2Children
- SoundCue_NoSoundClass
- SoundCue_IncorrectAmbientSoundClass
- SoundWave_QualityHigherThan40
- StaticMesh_WithMissingUVSets
- StaticMesh_WithBadUVSets
- StaticMesh_EmptySections