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메쉬 내보내기 도구

문서 요약: 3DS Max, Maya 및 XSI용 Unreal Engine 2 메쉬 및 애니메이션 내보내기 도구 ActorX의 메인 페이지입니다.

ActorX

개 요

ActorX 플러그인은 뼈대 메쉬 및 그 애니메이션을 Unreal Editor가 가져오기 할 수 있는 바이너리 파일 포맷 (차례대로 .psk 및 .psa)으로 내보내기 하는데 사용됩니다. Maya와 XSI 플러그인은 정적 메쉬를 .ase (.ase는 Max에서 내재적으로 지원됨)로 내보내기 하는 도구도 제공합니다. 저희는 우선 순위가 허용하는 한 대부분의 주요 어플리케이션에 대해 업데이트된 버전의 플러그인을 제공하는데 최선을 다할 것입니다. 그러므로 이 페이지를 정기적으로 점검해 주십시오. 라이센스 사용자로서 정말로 업데이트된 버전이 이 페이지에 올라오기를 기다릴 수 없다면, 팀의 프로그래머에게 소스를 바탕으로 플러그인을 업데이트 해달라고 부탁하십시오. 코드 변경은 대부분 간단한 것들이니까요. 소스 코드에 대해서는, Unreal Technology 라이센스 사용자들은 공식 FTP 사이트나 소스 콘트롤을 확인할 수 있습니다.

ActorX 메쉬 익스포터 다운로드

3DS Max 익스포터 플러그인

버전 다운로드
3ds Max 2010 (32-비트) ActorX_221_Max2010_32bit.zip
3ds Max 2010 (64-비트) ActorX_221_Max2010_64bit.zip
3ds Max 2009 (32-비트) ActorX_221_Max2009_32bit.zip
3ds Max 2009 (64-비트) ActorX_221_Max2009_64bit.zip
3ds Max 2008 (32-비트) ActorX_221_Max2008_32bit.zip
3ds Max 2008 (64-비트) ActorX_221_Max2008_64bit.zip
3ds Max 9 (32-비트) ActorX_221_Max9_32bit.zip
3ds Max 9 (64-비트) ActorX_221_Max9_64bit.zip

이전 버전들(적극적으로 관리되지 않음)

버전 다운로드
3ds Max 8 ActorX_220_Max8.zip
3ds Max 7 ActorX_220_Max7.zip
3ds Max 6, CStudio 4.2 ActorX_220_Max6.zip
3ds Max 5.0,5.1, CStudio 3.4 & 4.0 ActorX_220_Max5.zip
3ds Max 4.2, CStudio 3.2 ActorX_220_Max42.zip
3ds Max 4, CStudio 3.x ActorX_220_Max40.zip
3ds Max 3.1, CStudio 2.2 Actorx31CS22.zip
3ds Max 3.1, CStudio 3.0 ( update 1.99h ) ActorX31CS30h.zip
3ds Max 3.1, CStudio 3.0 Actorx31CS30.zip

버전 변경 노트:

  • 7/01/03 버전 2.10c "플러그인이 초기화하는데 실패했습니다" 라는 오류 메시지를 받는 사람들을 위한 수정.
  • 7/19/03 버전 2.11 뼈대 메쉬 마무리 그룹의 한 정점이 쪼개지는 문제점 해결.
  • 9/30/03 버전 2.12 정점 애니메이션을 저장할 때 출력 경로의 문제점 해결.
  • 12/29/03 버전 2.12b 보고된 호환성 문제를 해결하기 위해 Max 6 플러그인을 다시 컴파일함.
  • 5/20/04 버전 2.14b 이제는 도형의 뼈대에서 포인트 도우미들을 더미들과 마찬가지로 취급.
  • 7/07/04 버전 2.15 "플러그인이 초기화하는데 실패했습니다" 오류를 피하기 위한 시험용 정정.
  • 10/20/04 버전 2.16 뼈의 이름이 중복되는 경우에 대한 경고 추가, 쓸모 없게된 옵션들을 정리함.
  • 11/19/04 버전 2.18 모든 주요 익스포터 명령어들의 Max 스크립트 노출 추가.
  • 01/22/05 버전 2.19 정점 익스포터 : 기존의 것에 덧붙임 기능 정정, 애니메이션 호환성 체크 기능 추가.
  • 08/09/05 버전 2.20 에서의 크래시 문제 해결VActor::LoadAnimation.
  • 02/12/08 버전 2.20a 애니메이션 바이너리 파일에서 데이터가 가비지로 채워지는 문제 해결.
  • 2/10/08 버전 2.20b Max와 Maya 플러그인을 위해 name 필드/컬럼을 더 넓히도록 화면 배치 변경.
  • 3/11/09 3ds Max에서 소재가 내보내기 되었을 때 Material Editor에서도 소재들이 똑같은 순서를 갖도록 수정함.

Maya 익스포터 플러그인

버전 다운로드
Maya 2010 (32-비트) ActorX_246_Maya2010_32bit.zip
Maya 2010 (64-비트) ActorX_246_Maya2010_64bit.zip
Maya 2009 (32-비트) ActorX_246_Maya2009_32bit.zip
Maya 2009 (64-비트) ActorX_246_Maya2009_64bit.zip
Maya 2008 (32-비트) ActorX_246_Maya2008_32bit.zip
Maya 2008 (64-비트) ActorX_246_Maya2008_64bit.zip
Maya 8.5 (32-비트) ActorX_246_Maya85_32bit.zip
Maya 8.5 (64-비트) ActorX_246_Maya85_64bit.zip

이전 버전들(적극적으로 관리되지 않음)

버전 다운로드
Maya 8 ActorXTool_Maya80_244.zip
Maya 7 ActorXTool_Maya70_244.zip
Maya 6.5 ActorXTool_Maya65_244.zip
Maya 6 ActorXTool_Maya60_244.zip
Maya 5.0/5.0.1 ActorXTool_Maya50_244.zip
Maya 4.5 ActorXTool_Maya45_244.zip
Maya 4 ActorXTool_Maya40_244.zip
Maya 3 (legacy) ActorxTool3.mll

버전 변경 노트:

  • 07/19/03 버전 2.23 뼈대 메쉬 마무리 그룹의 한 정점이 쪼개지는 문제점 해결.
  • 08/30/03 버전 2.24 익스포터 의 기능성에 근거, 일방적 명령 행 "axexecute" 추가 (ActorXMayaTutorial 참조)
  • 09/20/03 버전 2.26 마무리 그룹에 가장자리 경도 변환 향상.
  • 11/24/03 버전 2.29 일부 Mel-only 명령어가 크래시되는 문제 해결.
  • 02/10/04 버전 2.30 Mel-only 익스포터 기능 사용 후 팝업 안내문이 누락되는 문제점 해결.
  • 07/26/04 버전 2.33 정적 메쉬 복합-UV와 정점 색입히기 지원 추가.
  • 08/02/04 버전 2.34 복합-UV/정점 색 익스포터 에서의 문제점 정정.
  • 09/15/04 버전 2.35 정적 메쉬 익스포터 : 통합 옵션 추가 & 복합-UV 문제 해결.
  • 10/13/04 버전 2.36 마무리 그룹의 가장자리 경도 변환 알고리즘 극대화.
  • 10/20/04 버전 2.37 뼈의 이름이 중복되는 경우에 대한 경고 추가, 쓸모 없게된 옵션들을 정리함.
  • 01/14/05 버전 2.40 마무리 그룹의 자동 삼각 분할 문제 해결; .ase 출력이 보다 용이해짐.
  • 01/17/05 버전 2.41 정적 메쉬가 크래시되는 문제점 해결; 더 이상 사용되지 않는 "axBrush" .t3d 익스포터 기능을 제거함.
  • 01/22/05 버전 2.42 정점 익스포터 : 기존의 것에 덧붙임 기능 정정, 애니메이션 호환성 체크 기능 추가.
  • 03/07/05 버전 2.43 하위 계층을 만들어내 익스포터를 정지시키는 원인 코드인 'noexport' 와 'ignore'정정.
  • 08/09/05 버전 2.44 VActor::LoadAnimation 의 크래시 해결.
  • 01/21/08 버전 2.45 정적 메쉬에서 세로로 뒤집혀진 UV들을 수정
  • 02/12/08 버전 2.45a 애니메이션 바이너리 파일에서 데이터가 가비지로 채워지는 문제 해결.
  • 2/10/08 버전 2.45b Max 및 Maya 플러그인을 위해 더 넓은 name 필드/컬럼을 가지도록 레이아웃을 변경함 .
  • 3/11/09 버전 2.46 Maya 8.5-2009에 대해 blendshape 커브 지원을 추가함.
  • 7/07/09 버전 2.46a Maya 8.5-2009에 대해 일괄 morphtarget(blendshape) 내보내기 지원을 추가함.

XSI 익스포터 플러그인

주: XSI 익스포터 플러그인에 대한 지원은 XSI 자체에 의해 제공됩니다.

si-supp@softimage.com을 통해 XSI에 연락할 수 있습니다.

일본어 지원이 필요하시면 siINFOjp@softimage.com을 이용하십시오.

ActorXXSITutorial의 설치 설명을 참고 하십시오.

버전 다운로드
XSI 6.5 (32 비트) 베타 2.01 ActorX_XSI65_beta2_32bit.zip
XSI 6.5 (64 비트) 베타 2.01 ActorX_XSI65_beta2_64bit.zip
XSI 5.0-5.1 ActorX.05012006.zip
XSI 5.0 ActorX.01202006.zip
XSI 4.0 및 4.2 ActorX_XSI40_101.zip
XSI 4.0 및 4.2 ActorX_XSI40_100e.zip

XSI 6.5 플러그인 버전 변경 노트: * 12/17/07 버전 베타 1.0 XSI 6.5용 ActorX의 최초 베타 버전 * 01/10/08 버전 베타 2.0:

    • ASE 와 PSK 익스포터가 다각형 작업을 수행하는 동안의 클러스터 소재 지수를 보존 함.
    • "스킨 익스포터 | 모두 선택" 을 이용하는 PSK 익스포터는 선택된 도형과 그에 수반되는 변형자를 사용하여 하게 됨.
    • 사용자 인터페이스에서의 프레임 범위 설정이 이제 작동 됨. 즉 사용자가 1-30을 지정하면 프레임 1-30을 내보내기 함.
    • 사용자 인터페이스를 통해 지정된 애니메이션 순서의 명칭은 애니메이션이 정리된 다음 애니메이션 매니저에 나타나게 됨. * 01/18/08 버전 베타 2.01:
    • 소재 클러스터의 사소한 문제점들 해결.

XSI 5.x 플러그인 버전 변경 노트:

  • 05/01/06 버전 05012006 복합 소재 슬롯을 이용할 수 있도록 함으로써 복합 소재가 움직이는 메쉬위에 표시되는 문제점을 해결.

XSI 4.x 플러그인 버전 변경 노트:

  • 01/14/05 버전 1.00 첫 베타 시험 버전.
  • 02/14/05 버전 1.00e 복합-UV 익스포터 과 GUI 문제 해결. 초판 후보.
  • 05/10/05 버전 1.01 .ASE 익스포터 에서 복합소재이 무시되는 문제 해결.
  • 03/13/06 애니메이션 데이터를 기존의 PSA로 전송할 때 크래시를 야기하는 문제 해결.

ActorX 튜토리얼