スケルタル メッシュ削減の概要

スケルタル メッシュ削減ツールの概要です。

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

SMRTOverviewImage.png

スケルタル メッシュ削減ツールの概要

以前は、Unreal Engine 4 (UE4) プロジェクトの スケルタル メッシュ にかかるレンダリング コストを削減するためには、必要な LOD (レベルオブディテール) メッシュを何らかのデジタルコンテンツ制作 (DCC) プログラムで作成し、手作業で 1 つずつインポートする必要がありました。 また、これをすべて UE4 Editor 内で行うには、 Simplygon などの統合されたサードパーティ製ツールを使う必要がありました。 これら両方の LOD 作成方法には非常に時間がかかり、理想的な方法ではなかったため、スケルタル メッシュ削減ツールが開発されました。 スケルタル メッシュ削減ツールでは、UE4 Editor 内でスケルタル メッシュの LOD を作成することができます。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
閉じる