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镜头试拍录制备有诸多可用设置和选项,包括功能设置和源设置。
镜头试拍录制器界面
镜头试拍录制器具有大量自定义录制的设置和选项,均基于源类型和不同资源设置。
镜头试拍录制器UI界面 |
说明 |
---|---|
1 |
新建镜头 |
2 |
查看上个录制。/以此镜头为基础开始新录制。 |
3 |
显示/隐藏镜头浏览器。 |
4 |
显示/隐藏用于设置镜头的关卡序列。 |
5 |
显示/隐藏镜头试拍录制器项目设置。 |
6 |
录制镜头。 |
7 |
镜头时间戳和帧率。 |
8 |
进行录制的源。 |
9 |
添加镜头的自定义说明。 |
10 |
可编辑Slate镜头的命名和编号。 |
镜头试拍录制器设置
在镜头试拍录制器一般设置中,可调整麦克风、音频、场景和用户设置。
镜头试拍录制器设置 |
说明 |
---|---|
镜头保存根目录(Root Take Save Dir) |
保存镜头的根目录。 |
镜头保存目录(Take Save Dir) |
镜头文件的命名格式。 |
默认Slate(Default Slate) |
镜头的默认命名。 |
将源录制到单独序列中(Record Sources into Sub Sequences) |
各轨迹均被录制到单独序列中,并被嵌入到主序列。子序列被分组到主序列下的子文件夹中。 |
录制到可拥有(Record to Possessable) |
所有录制的Actor均被录制到Sequencer中的可拥有对象绑定,而非Sequencer生成的对象。 |
默认轨迹(Default Tracks) |
固定创建的影片场景轨迹列表。录制期间,基础属性制作动画几率的不定。 |
麦克风、动画和场景设置
设置 |
说明 |
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---|---|---|
麦克风音频录制器设置(Microphone Audio Recorder Settings) |
||
音频轨迹命名(Audio Track Name) |
默认轨迹命名。 |
|
音频子目录(Audio Sub Directory) |
保存轨迹的子文件夹。若为空,轨迹将保存在用户设置中的预设保存位置。 |
|
动画录制器设置(Animation Recorder Settings) |
||
动画轨迹名称(Animation Track Name) |
默认轨迹命名。 |
|
动画子目录(Animation Sub Directory) |
保存轨迹的子目录。若为空,轨迹将保存在用户设置中的预设保存位置。 |
|
场景录制器设置(World Recorder Settings) |
||
录制场景设置(Record World Settings) |
将场景设置包括在镜头中。 |
|
自动轨迹Actor(Autotrack Actors) |
添加所有非显式录制Actor的绑定和轨迹。 |
用户设置
用户设置 |
说明 |
---|---|
最大化视口(Maximize Viewport) |
录制时最大化视口。 |
倒计时(Countdown) |
录制开始前的延迟秒数。 |
引擎时间膨胀(Engine Time Dilation) |
录制期间应用的引擎时间膨胀。 |
采样时钟(Sample Clock) |
进行录制的源时钟。 |
移除多余轨迹(Remove Redundant Track) |
录制可生成Actor时移除多余轨迹。 |
保存录制轨迹(Save Recorded Tracks) |
完成录制后保存关卡序列和资源。 |
自动序列化(Auto Serialize) |
录制时递增序列化并存储数据。 |
预设保存位置(Preset Save Location) |
内容浏览器中保存镜头的文件路径。 |
源设置
镜头试拍录制器提供不同可用源,每个均有各自的设置。
Actor和关卡源设置
设置 |
说明 |
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---|---|---|
Actor源(Actor Source) |
||
源Actor(Source Actor) |
列出录制中的Actor。 |
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录制类型(Record Type) |
表明actor使用默认项目设置或作为可生成或可拥有Actor进行录制。若为可拥有,则对象绑定不会创建Actor的可生成副本,而是在关卡中拥有该对象。 |
|
减少关键帧(Reduce Keys) |
在录制期间减少序列关键帧。 |
|
Actor录制属性(Actor Recorded Properties) |
录制过程中包括Actor属性。 |
|
关卡序列源(Level Sequence Source) |
||
要触发的关卡序列(Level Sequence to Trigger) |
表明录制时触发的关卡序列 |
|
关卡可视性源(Level Visibility Source) |
||
关卡可视性轨迹命名(Level Visibility Track Name) |
关卡可视性轨迹的命名 |
麦克风音频源设置
麦克风音频源设置 |
说明 |
---|---|
音频增益(Audio Gain) |
录制时应用的分贝。 |
将音频通道拆分为单独轨迹(Split Audio Channels Into Separate Tracks) |
表明是否将麦克风通道拆分为单独音频轨迹。若未勾选,则仅支持2个输入通道。 |
替换已录制音频(Replace Recorded Audio) |
用新录制的音频替换现有音频。 |
音频轨迹命名(Audio Track Name) |
默认轨迹命名。 |
音频子目录(Audio Sub Directory) |
保存轨迹的子文件夹。若为空,轨迹将保存在用户设置中的预设保存位置。 |
生成源和场景源设置
设置 |
说明 |
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---|---|---|
所有附近生成的Actor源(All Nearby Spawned Actors Source) |
||
生成间距(Spawn Proximity) |
录制时生成所需摄像机与Actor的间距。 |
|
过滤已生成Actor(Filter Spawned Actors) |
可基于所设过滤器录制特定Actor。 |
|
过滤器类型(Filter Types) |
已生成对象的过滤器。 |
|
场景源(World Source) |
||
录制场景设置(Record World Settings) |
镜头中包括场景设置。 |
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自动轨迹Actor(Autotrack Actors) |
添加所有非显式录制Actor的绑定和轨迹。 |