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就本质而言, 蓝图样条组件 只是用于定义和使用位置数据的一个路径。可使用它在世界场景中移动 Actors (或其他 组件 ),或沿样条放置一系列的 Actors (或其他 组件 )。它们可在蓝图视口和关卡编辑器中进行完整编辑,并能添加/移除/复制样条点,变更其切线类型、甚至按 tick 对其设置动画。此外,使用 蓝图构造脚本 也可对它们进行编辑,接受蓝图视口或关卡编辑器中进行的编辑并对它们进行进一步修改。
蓝图样条网格体组件 的使用情况则完全不同。它们将使单个 静态网格体 沿一个两点样条变形。无法对蓝图样条网格体组件添加更多样条点,但可通过蓝图完全控制两点。
虽然它们的使用情况相差很大,但添加到蓝图的步骤相同,且使用相同的编辑工具。