为形体和约束使用配置文件

如何在物理资源编辑器中为形体和约束使用配置文件。

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你可以使用物理资源编辑器创建自己的配置文件,通过该配置文件将物理动画设置指定给形体,将约束设置指定给约束

Profiles属性

阅读以下部分,了解如何创建、指定、取消指定、删除配置文件:

创建和指定配置文件

要创建和指定配置文件,请按照下列步骤操作:

  1. 骨架树(Skeleton Tree) 中,选择 物理形体(Physics body)物理约束(Physics constraint)

    选择一个物理形体或约束

  2. 配置文件(Profiles) 选项卡中,单击要创建的配置文件类型旁的 新建(New) 按键;配置文件类型有 物理动画(Physical Animation)约束(Constraint)。然后在 当前配置文件(Current Profile) 下的文本框中,为配置文件命名,以便稍后引用。

    新建一个配置文件

    创建配置文件时,它们的初值设定为"empty",表示使用默认设置。

  3. 使用 图表(Graph)骨架树(Skeleton Tree) 选择要指定给配置文件的形体或约束。

    在图表中被选中的形体

    所选形体的图表。

    然后在 配置文件(Profiles) 选项卡中,将 当前配置文件(Current Profile) 设置为要使用的配置文件,并单击 指定(Assign)。所选节点将从阴影变为填充色。

    配置面板中的指定按钮

    颜色变化表示它们已经指定给该配置文件,而其他显示为(阴影)的形体节点则没有。

    Profile相关节点的颜色变化

  4. 在所选形体的 细节(Details) 面板中,将显示当前指定的配置文件,你可以调整要创建的配置文件类型的属性。

    细节面板中的配置文件

    物理动画配置文件已经指定给该所选形体。

    如果是物理动画配置文件,合适的值可以是 1000, 100, 1000, 100, 0, 0

    推荐的默认物理动画数值

取消指定配置文件

要对形体或约束 取消指定(Unassign) 配置文件,请按照下列步骤操作:

  1. 从要编辑的 骨架树 中选择 物理形体(Physics Body)物理约束(Physics Constraint)

    选择一个物理实体或约束

  2. 配置文件(Profiles) 选项卡中,将 当前配置文件(Current Profile) 设置为要编辑的配置文件。如果需要,使用 下拉菜单 选择指定的配置文件。

    选择配置文件

    图表(Graph) 中,指定给所选配置文件的节点将显示为填充色,而不再是阴影。

    节点与配置文件相关联

  3. 选择了要取消与配置文件关联的节点后,然后单击 配置文件(Profiles) 选项卡中的 取消指定(Unassign) 按钮。

    配置面板中的取消指定按钮

    执行此操作后,所选节点将显示为阴影,而不是显示当前所选配置文件的填充颜色。

    灰色节点不再与配置关联

删除配置文件

删除 配置文件,请按照下列步骤操作:

  1. 配置文件(Profiles) 选项卡中,使用 下拉菜单当前配置文件(Current Profile) 选为要删除的配置文件。

    选择配置文件

    下拉列表的底部列出了所有已创建的配置文件。

  2. 单击 删除(Delete) 按钮将其从可用配置文件列表中删除。

    删除配置文件

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