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CustomFlipBook

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Simple operation to play sequence frames, control playback, pause, close, and bind functions

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Simple operation to play sequence frames, control playback, pause, close, and bind functions

テクニカルノート

  • Features:
  •  PlaySequence
  •  SetSequenceArrayIndex
  • CloseSequence
  • SetMaxLoopNum
  • PauseSequence
  • ResumeSequence
  • CloseOnEnd
  • BindOnPlaying
  • SetFlipBookTarray
  • FOnSequenceLoop
  • FOnSequenceClose
  • FOnSequencePause
  • FOnUpdate

Code Modules:

  •  CustomFlipBook(Runtime)

Number of Blueprints:3

Number of C++ Classes:2

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1qFYs3ZxAnfZX2smdUdfAhg-z3gW5YvSaadvrxhaIbyU/edit?usp=sharing

Important/Additional Notes:None