Editor Time Keeper

Keeps track of how long you've used the editor in your current project

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.1 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Editor Time Keeper is a Editor Utility Widget that utilizes C++ code to save and load the data on engine shutdown and when the engine loads. This keeps track of how long you've used the editor in your current project. Features a modular design that allows you to disable desired widget text using boolean values.

テクニカルノート

Features: (Please include a full, comprehensive list of the features of the product)

  •  Keeps track of total editor time (per project)
  •  Keeps track of current session editor time (per project)
  •  Keeps track of past editor time (per project) (time used since last quit)
  • Saves time on a loop incase of editor crash or power outage (UE v5.2+)

Code Modules: (Please include a full list of each Plugin module and their module type (Runtime, Editor etc.))

  •   TMG_EditorTimeKeeper [Runtime]

Number of Blueprints: 1

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows 64 bit

Supported Target Build Platforms: Windows 64 bit

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1ZBIIpOnnaIo3Jha97mRNW28gcHdH0N57Zz9zrsPpdqM/edit?usp=sharing

Example Project (UE5.3): https://drive.google.com/file/d/1SXkjAs1q9GGp58qj0KZVi9waF-ANf-qo/view?usp=sharing