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UE3 ホーム > Unreal Development Kit Gems > QuickTime を使って FBX を表示する
UE3 ホーム > FBX コンテンツパイプライン > QuickTime を使って FBX を表示する


QuickTime を使って FBX を表示する


概要


FBX ファイルを表示するには、多くの場合、好みの 3D コンテンツ作成パッケージにファイルをインポートし、そこから表示させなければなりません。しかし、3D モデルの扱いに慣れていない場合、これは面倒な作業となります。(ほとんどの皆さんはプログラマーでしょうから、そのようなことが考えられます)。幸いなことに、Autodesk 社が QuickTime のためのプラグインを作成してくれました。このプラグインは、3D コンテンツ作成パッケージをインストールしなくても FBX ファイルを表示させることができるようにしてくれるものです。

プラグインと QuickTime のダウンロード


Autodesk 社のウェブサイト から最新のプラグインをダウンロードすることができます。このプラグインは、Windows と Mac 両方で使用することができます。

QuickTime がインストールされていない場合は、 Apple 社のウェブサイト からダウンロードしてインストールする必要があります。

FBX ファイルを開く


このプラグインは、QuickTime で表示するファイルのリストに拡張子を追加しません。この問題に対処するには、 All Files(*.*) オプションを選択します。FBX ファイルが現れるので、FBX ファイルをダブルクリックするか、FBX ファイルを選択して [Open] をクリックします。

QTFBX_OpeningFiles.jpg

アニメーションの再生


FBX ファイルを QuickTime で表示させることによって、アニメーションの再生も可能になります。それには、タイムラインをドラッグするか、[Play] ボタンをクリックします。

QTFBX_PlayingAnimations.jpg

その他の操作法


その他の操作法については、プラグインの read me ファイルに書かれています。ただし、ご参考までに、そのうちいくつかを以下にリスとしておきます。

QTFBX_OpenedFBX.jpg

  • カメラを回転させる - マウスを左クリックして、ビューポート内で保持します。マウスをドラッグすると、カメラが回転します。
  • カメラをパンさせる - shift キーを保持して、マウスを左クリックし、ビューポート内で保持します。マウスをドラッグすると、カメラがパンします。
  • カメラをズームさせる - Z キーを保持して、マウスを左クリックし、ビューポート内で保持します。マウスを前後にドラッグすると、カメラがズームします。
  • カメラのビューをサイクルさせる (循環させながら切り替える) - C キーを押すと、カメラのビューモードが切り替わります。
  • その他のヘルプを見る - H キーを押すと、その他のヘルプオプションが表示されます。

QTFBX_PressHForHelp.jpg