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UE3 主页 > 渲染

渲染


rendering.jpg

从一个视觉立足点的角度看,玩家在屏幕上所看到的渲染的场景是最重要的部分。玩家通常不会意识到的是制作这个渲染场景的所有幕后 工作;这些工作都是由渲染系统完成。虚幻引擎 3 中的渲染子系统不仅会处理将几何体和其他物品渲染到屏幕上的过程,还会涉及到其他系统,例如,光照和阴影、材质和后期处理。所有这些工作共同制作出最终的渲染场景并为游戏营造出外观效果和感观效果。

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