UDN
Search public documentation:

CLIKScriptedAnimationKR
English Translation
日本語訳
中国翻译

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

UE3 홈 > 유저 인터페이스와 HUD > Scaleform GFx > ActionScript 나 UnrealScript 에서 tween 애니메이션 만드는 법

ActionScript 나 UnrealScript 에서 tween 애니메이션 만드는 법


문서 변경내역: James Tan 작성. 홍성진 번역.

ALERT! 주: 예기치 못한 결과가 나올 수 있으니, 타임라인 애니메이션과 ActionScript tween 을 섞어 쓰지 마시기 바랍니다.

ActionScript 에서 애니메이션 tween


ActionScript
_global.gfxExtensions = true; // 이 줄은 (3D 공간의) Z 축으로 tween 하려는 경우에만 필요합니다.
import gfx.motion.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

Tween.init(); // 이 줄은 모든 무비 클립에 tween 함수성을 추가합니다.

MyMovieClip.tweenTo(3, {_x:250, _y:250, _z:-5000, _alpha:50}, Strong.easeOut);

  • tweenTo() - 스테이지상의 오브젝트 위치에서 코드의 프로퍼티로 지정된 위치로 tween 합니다.
    • 초 단위 기간
    • 목적지 X 가 들어있는 오브젝트
    • 목적지 Y 가 들어있는 오브젝트
    • 목적지 Z 가 들어있는 오브젝트
    • 알파
    • 등등
    • Tween 종류와 메서드
      • Tween 종류
        • Back 뒤로
        • Bounce 튕김
        • Elastic 탄력
        • Regular 보통
        • Strong 강조
        • None 없음
      • Tween 메서드
        • easeIn 서서히 등장
        • easeOut 서서히 퇴장
        • easeInOut 서서히 등장후 퇴장
  • tweenFrom() - 코드에 주어진 프로퍼티 위치에서 스테이지 상의 오브젝트 위치로 tween 합니다.
    • 초 단위 기간
    • 출발지 X 가 들어있는 오브젝트
    • 출발지 Y 가 들어있는 오브젝트
    • 출발지 Z 가 들어있는 오브젝트
    • 알파
    • 등등
    • Tween 종류와 메서드
      • Tween 종류
        • Back 뒤로
        • Bounce 튕김
        • Elastic 탄력
        • Regular 보통
        • Strong 강조
        • None 없음
      • Tween 메서드
        • easeIn 서서히 등장
        • easeOut 서서히 퇴장
        • easeInOut 서서히 등장후 퇴장
  • tweenEnd() - tween 끝으로 점프하여 즉시 끝냅니다.

UnrealScript 에서 애니메이션 tween


Unrealscript
TweenTo(ArsenalMC, 0.5, "_z", -1500.0, TWEEN_EaseOut, "SomeFunction");

  • TweenTo() - 스테이지 상의 오브젝트 위치에서 코드의 프로퍼티에 주어진 위치로 tween 합니다.
    • 무비클립 리퍼런스는 GFxObject 로
    • 초 단위 기간은 float 로
    • tween 할 프로퍼티는 string 으로
    • tween 해 갈 값은 float 로
    • tween 유형은 constant 로
    • (옵션) 종료시 실행할 함수는 string 으로