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UE3 主页 > 入门指南:虚幻引擎 3 >入门指南: 制作规划
入门指南: 制作规划
概述
制作周期的规划和准备对于确保制作过程的顺利进行是非常重要的。一些没有考虑到的问题总是很容易地产生,但是了解开发人员常遇到的一般问题并进行可靠的计划可以减少和这些问题相关的潜在延迟及消耗。 作为制作人或管理者,做到以下事情是很重要的:- 研究授权条款并判定它是否适合您的需要。
- 对虚幻引擎3的功能有深刻的理解。
- 知道哪些功能以后可以在你们的开发周期中实现。
- 明确您的目标用户,并明确知道虚幻引擎3是否支持那些用户的硬件的平均规格。
- 理解内容的工作流程,知道制作内容时在硬件、软件及人力方面所需的资源。
制作规划
知道引擎提供的功能、内容或代码所需要的工作流程、及您在开始开发任何项目之前需要考虑的事项是非常重要的。这可以帮助您制作出计划和任务,并帮助您判断目前是否准备好了开始项目,以及是否可能还需要额外的资源。 关于规划的一些有用信息可以在UE3最低规格要求页面找到。授权
无论您打算使用UE3还是UDK,知道您将要使用的技术及软件的授权条款和条件是非常重要的。您永远不想出现那种您认为可以做的事情但是恰好在要发布之前才发现事实上不允许做的情况。那将会推迟发布计划、花费额外的金钱或者甚至会危及整个项目。 关于UE3或UDK授权的信息,请访问授权页面。 如果您在开始项目之前或者在制作过程中的任何时候有任何问题或担心,请立即联系以下邮件地址之一:- licensing@epicgames.com - UE3授权
- udklicensing@epicgames.com - UDK授权