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UE3 主页 > 虚幻编辑器和工具 > 组浏览器参考指南

组浏览器参考指南


概述


组浏览器允许您组织关卡中的 Actor。

组有两个强大的用途(隐藏和选择 actor),但是仅当很好地组织它们时才能发挥尽可能大的作用。

您可以使用您的组快速地整理场景,仅留下几何体和您正在使用的 Actor。比如,您活血正在处理一个多层建筑,但是它由很多模块部分组成。通过把每个地板非配给一个组,您可以隐藏您不需要处理的所有地面,从而使得顶视图可容易进行管理。

一个 Actor 可以根据需要在任何多个数量的组中。如果您的不同集合的 Actor 全部在重叠的组中可能是有用的。比如,您可以通过分配所有东西到一个区域来管理您的组以及把使在您关卡中的所有门组成一个组。

在创建大关卡时,您所使用的组越广泛,您的工作就会变得越容易。请记住,在开始创建关卡时就用组通常是比较容易的,而不是您已经深入地创建您关卡后再试图把关卡中的 actor 合并到一个组中。

打开组浏览器


可以通过关卡编辑器的 View(视图)菜单可以访问附件浏览器。设置 Browser Windows(浏览器器窗口)->Attachments(附件)选项将可以直接地打开附件浏览器。另一个选择是点击主关卡工具条上的 Open the Content Browser(打开内容浏览器) 按钮,然后从打开的浏览器窗口中选择 Attachments(附件)标签。

组浏览器界面

组浏览器由三个主要部分组成:

groupsbrowser.jpg

  1. 菜单栏
  2. 组列表
  3. Actor 列表

菜单栏

  • New(新建)... - 创建一个新组。
  • Rename(重命名)... - 重命名当前选中的组。
  • Delete(删除)... -从组列表中删除当前选中的组。
  • Add Selected Actors to Group(s)(添加选中的 Actor 到组中) - 添加选中的 Actor 到当前选中的组中。
  • Delete Selected Actors from Group(s)(从组中删除选中的 Actor) - 从当前选中的组中删除选中的 Actor。
  • Select Actors(选择 Actor) - 在当前组中选择 Actor。
  • Deselect Actors(取消选择 Actor) - 取消当前组选中的 Actor。
  • Make All Groups Visible(使所有组可见) - 使所有的组可见。

视图

  • Refresh(刷新) 刷新组列表

Docking(停靠状态)

  • Docked(停靠) - 这个选项将会把当前浮动的浏览器停靠到主浏览器窗口中。在当前的浏览器处于停靠状态时,这个选项将处于选种状态。
  • Floating(浮动) - 这个选项将会取消停靠浏览器到主要浏览器窗口的停靠状态,使它在自己的窗口中变为浮动的浏览器。在当前的浏览器处于浮动状态时,这个选项处于选中状态。
  • Clone Browser(克隆浏览器) - 这个选项将会创建一个当前浏览器的副本。
  • Floating Browser(浮动浏览器) - 这个选项将会移除或删除当前的浏览器。这个选项进行在有克隆的浏览器窗口存在时才启用。

组列表

最初,您所添加导管卡中的任何东西都会被放置到默认的 None 中。您添加越多的 Actor 便会创建更多的组,它们将出现在列表中。

在每个组旁边的复选框。如果选中,则在这个组中的 Actor 将会处于可见状态;否则会它们将不能被看到。

通过按住 Ctrl 并点击组或按住 SHIFT 并点击组可以选择多个组。需要注意的是当您复制一个 Actor 时,那个新的 Actor 将仍然在它父项所在的组中。因为当您一旦创建新的 Actor 就把它们放置到组中是有好处的,这样使得设立的组管理器更加容易管理。

任务列表

Actor 列表会显示包含在组列表中选中的任何全部组内包含的所有 actor。任何时候在组列表中选择一个新的组,Actor 列表将会填充在这些组中包含的所有 actor。这个列表可以通过 actor 的类或 actor 名称进行分类。在列表中双击任何 actor 将会在视窗中选择它,所以可以对它进行修改。

创建新组


要想创建新组,您首先必须选择一个或多个您想放置到那个组中的 Actor。接下来,进入 Group(组)菜单并选择 New(新建)...

newgroup.jpg

这样将会弹出一个窗口,您可以命名您的组。那么在这个组中的 Actor 现在属于两个组,一个是您刚刚新建的组一个是默认的组 None

从组中添加或减少 Actor


要想向组中添加 Actor,只需选择您想包含在组中的 Actor,然后在 Groups Browser(组浏览器)中选择这个组并从组菜单中选择 Add Selected Actors to Group(将所选的 Actor 添加到 Group) 。您还可以通过执行相同的流程并选择 Delete Selected Actors from Group(将所选的 Actor 从组中删除) 删除 actor。

从组中选择 Actor


使用组的另一个有用的功能是您可以使用它们来选择属于一个特定组中的 Actor。您或许有一片树,对于这个树您仅有一个树的静态网格物体,但是您最终要具有三种类型的树。这时,您可以使用那个一个种类型的树并在整个关卡中传播它但是把某一个集合的树分配为不同的组。稍后您可以返回,通过点击那个组的名称来选中那个组,然后点击从 Group(组)菜单中点击“Select Actors(选择 Actor)”,接下来可以一次性地改变这个组中的所有 actor 的 StaticMesh(静态网格物体)属性。