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UE3 ホーム > Kismet ビジュアル スクリプト処理

Kismet ビジュアル スクリプト処理


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プレイヤーのために、興味深くてインタラクティブな環境を創造するには、レベル内にあるゲームプレイ イベントのスクリプト処理が重要となります。レベルデザイナーのアイデアをプログラマーが実装しなければならないのであれば、あまり効率はよくないでしょう。 Kismet ビジュアル スクリプト処理システムによって、レベルデザイナーは、単純なイベントから極めて複雑なイベントまで作成することができるようになります。このコンセプトは単純です。一定のイベントがインゲームで発生した場合に実行すべきアクションをデザイナーがリンクさせるのです。そのためシステムは柔軟で強力であり、その利用法は多岐にわたります。ゲームプレイやゲームタイプ全体でさえプロトタイプすることができるだけではなく、ドアなどのような単純な動きのあるアクタを作成することができます。

レベル作成のトピックス

チュートリアルのトピックス