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UE3主页 > Matinee & 过场动画
Matinee & 过场动画

- 全屏视频系统 - 关于全屏视频播放系统的概述。
- Matinee用户指南 - Matinee编辑器的用户指南。
- Matinee轨迹参考指南 - 关于Matinee中的所有可用轨迹的参考指南。
- Matinee动画控制轨迹 - 关于Matinee中AnimControl (动画控制)轨迹的详细介绍。
- 曲线编辑器用户指南 - 虚幻引擎3中的曲线编辑器的用户指南。
- 使用InterpActors - 关于使用Kisment创建运动的actor或‘mover(移动对象)’的指南。
- 创建过程动画 - 使用虚幻引擎3创建游戏中的过场动画和剪辑的指南。
- 捕获过场动画和游戏性 - 如何捕获游戏中的过场动画和游戏性视频片段。
- 视频捕获 - 捕获Matinee或游戏中的战斗视频到AVI视频或图像序列的工具。
- 掌握虚幻过场动画序列 - 掌握虚幻引擎书籍系列的过场动画章节。