UDN
Search public documentation:

PhysXHomeKR
中国翻译

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

UE3 홈 > PhysX

PhysX


PhysX 는 언리얼 엔진 3 내부의 실시간 물리 시뮬레이션 구동을 돕습니다. 게임에 피직스를 구현하면 모든 씬의 몰입감을 향상시킬 수 있습니다. 플레이어가 씬과 상호작용함에 있어 어떤 식으로든 물리적으로 반응하고 있구나 하는 느낌을 주기 때문입니다.

PhysX 로 무너지는 벽돌벽, 아바타가 날리는 손길질 발길질에 길을 내 주는 바닥 타일을 시뮬레이트할 수도 있습니다. PhysX 로 길게 휘날리는 영웅의 망토를 시뮬레이트할 수도 있고, 길면서 찢어지기도 하는 깃발을 만들 수도 있습니다. 플레이어의 자극에 따라 굽혔다 접혔다 하는 부드럽고 유연한 바디 역시 PhysX 로 시뮬레이트 가능하며, 물리적으로 상호작용하는 포그, 복잡한 물리 파티클 시뮬레이션 등등도 전부 다 실시간으로 가능합니다.

테크니컬 토픽

콘텐츠 제작
  • Vtm PhAT KR - 피직스 애셋 툴 관련 비디오 교육 자료입니다.
  • Vtm Constraints KR - 컨스트레인트(제약) 사용 관련 비디오 교육 자료입니다.
  • Physical Animation KR - PhysX 를 애니메이션과 함께 사용하는 법입니다.