UDN
Search public documentation:
PlayInEditorUserGuideCH
English Translation
日本語訳
한국어
Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.
Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.
Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff
日本語訳
한국어
Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.
Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.
Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff
在编辑器中播放游戏功能
文档概要:解释了如何使用在编辑器中播放游戏的功能(请参照编辑器中的“在关卡中播放”和“从这里播放”功能)。 文档变更记录:由Josh Adams创建。概述
UE3中的一个新功能是可以在不必离开编辑器的情况下预览游戏。有两种方式可以到达这个目的。- 选择"Build(构建) | Play Level(播放关卡)"
- 右击视口,并从选择“Play From Here(从这里播放)”
Play Level(播放关卡)
"Play Level(播放关卡)" 将会正常地启动游戏,就像您已经加载了地图一样,所以您可以从PlayerStart actor(或者您的特定游戏的启动处)处开始。Play From Here(从这里播放)
"Play From Here(从这里播放)"将会启动游戏,但将会把您电传导您右击的位置处。这使得可以更快地测试地图的特定部分,当测试以后的大地图时这是非常有用的!修改游戏性选项
无论使用哪种方法开始在编辑器中启动游戏,如果您按下Ctrl键,游戏将以观众查看的模式启动(假设您的游戏有观众查看模式的话)。 如果您需要修改发送给游戏的URL选项,您可以把选选项添加到 Engine .ini文件中。您应该设置"Editor.EditorEngine"部分的"InEditorGameURLOptions"属性。例如:[Editor.EditorEngine] InEditorGameURLOptions=?SuperDuperMode=1
注意
在2007年4月的经过QA 验证的版本中添加了新的功能:可以在PIE留言。简单地输入以下语句来留言:=dn this is mynote text=