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스케일폼 GFx 시작하기
문서 변경내역: Jeff Wilson 작성. 홍성진 번역.
스케일폼 GFx 구성
- 어도비 플래시 프로페셔널에서 스케일폼 GFx 런처를 설치 - 스케일폼 GFx 런처를 사용하면 어도비 플래시 프로페셔널로 만든 씬을 UE3 로 임포트해서 게임을 실행시키지 않고도 씬을 테스트할 수 있습니다. 빠르고 효율적인 반복처리가 가능해 집니다.
- 어도비 플래시 프로페셔널에서 CLIK 라이브러리를 설치 - CLIK 라이브러리에는 미리 만들어진 위젯 세트가 들어 있으며, 게임 UI 에서 사용할 수 있습니다. 이 라이브러리는 어도비 플래시 프로페셔널에서 먼저 설치해야 씬에서 사용할 수 있습니다.
- 액션스크립트 개발용 코딩 환경 구성 - 플래시에는 액션스크립트 에디터가 내장되어 있습니다. 액션스크립트 코딩 환경은 그 외에도 몇 가지 있으며, 각각의 장단점이 있습니다. 요구에 가장 잘 들어맞는 것을 선택하면 작업방식에 더 나은 효율을 기대할 수 있습니다.
스케일폼 퀵스타트
스케일폼 작업방식
스케일폼을 사용하여 언리얼 엔진 3 게임에서 쓸 UI 를 만들 때의 작업방식 최적화 꼼수에 대해서는 Scaleform Workflow KR 페이지를 확인해 주시기 바랍니다.
