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视频培训模块

文档摘要:UnrealEngine 3(虚幻引擎3)培训视频的主目录表。

文档修改日志:由Mike Capps; 于2005年4月20日创建。

概况

通常情况下,学习一个工具的最好方法就是观看它的使用流程。对于所有的引擎授权用户我们提供现场培训,但是您整个团队全部参与似乎也不太可行。当然,我们总是在引擎上添加新的功能,我们也有可能在拜访您的团队之后再添加一套工具。

因此,我们已经制作一系列的视频,由我们的培训团队来讲解相关工具组的使用方法。我们利用一种视频捕捉工具来提供良好的分辨率,使您可以阅读编辑器窗口中的文本。

访问视频

下文的各个链接均指向相关的培训模块页面。例如,VTMCascade页面包含一个基本的培训模块和一个涵盖更多高级特性的模块。

视频培训模块(VTMs)被贴附在这些页面的底部。仅需右击鼠标,并将视频保存到本地硬盘上即可。有些模块相当大,为了减少带宽占用,我们建议您让一个人下载所有的视频,并将它们保存到整个团队均可访问的目录中去。

至于这些视频的开发,我们使用一种名为Camtasia Studio 的现成工具。 为了观看这些视频,您需要安装它们的TechSmith Screen Capture Codec (TSCC)。 我们仅在Windows XP Pro中利用Windows Media Player(版本9、10和11)进行过相关测试。如果您观看这些视频时遇到任何困难,请联系我们。

培训主题

注:VTMs仍在生产!尚未发现链接错误的页面。

  • VtmEditor - UnrealEd 特性,如BSP、静态网格物体放置、光照、关卡优化
  • VtmTerrain - 使用 UnrealEd 地形创建和修改工具
  • VtmMatinee - 有关 UnrealMatinee 影音工具方面的培训
  • VtmCascade - 有关 UnrealCascade 粒子工具方面的培训
  • VtmKismet - 有关 UnrealKismet 可视化脚本工具方面的培训
  • VtmPhATCH - 使用物理资源工具 (PhAT) 实现碰撞、约束等功能
  • VtmConstraintsCH - 使用虚幻引擎中的物理约束
  • VtmAnimTrees? - 回顾动画树编辑器
  • VtmMaterialsCH - 有关 UnrealEd 材质编辑器方面的培训