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网格物体导出工具

内容概要: _这是虚幻引擎2的针对于3DS Max, Maya, and XSI的网格物体和动画的导出工具ActorX的主页

ActorX

概述

ActorX插件用于导出骨架网格物体和它们的动画成为Unreal编辑器可以导入的二进制文件格式(分别是.psk和.psa)。Maya和XSI插件也提供了工具来导出静态网格物体为.ase文件(Max隐含支持.ase文件)。请经常查看该页面,因为只要优先权允许,我们会尽我们最大的努力提供这些主要软件的插件的更新版本。对于授权用户,如果您实在等不及,那么您可以让您团队中的开发人员基于代码来更新插件,因为代码的改变是最直接的方式。要获得源代码,虚幻技术的授权用户可以查看官方FTP网站或source control。

ActorX网格物体导出工具下载

3DS Max导出工具插件

版本 下载
3ds Max 2010 (32-位) ActorX_221_Max2010_32bit.zip
3ds Max 2010 (64-位) ActorX_221_Max2010_64bit.zip
3ds Max 2009 (32-位) ActorX_221_Max2009_32bit.zip
3ds Max 2009 (64-位) ActorX_221_Max2009_64bit.zip
3ds Max 2008 (32-位) ActorX_221_Max2008_32bit.zip
3ds Max 2008 (64-位) ActorX_221_Max2008_64bit.zip
3ds Max 9 (32-位) ActorX_221_Max9_32bit.zip
3ds Max 9 (64-位) ActorX_221_Max9_64bit.zip

旧的版本(不再维护。)

版本 下载
3ds Max 8 ActorX_220_Max8.zip
3ds Max 7 ActorX_220_Max7.zip
3ds Max 6, CStudio 4.2 ActorX_220_Max6.zip
3ds Max 5.0,5.1, CStudio 3.4 & 4.0 ActorX_220_Max5.zip
3ds Max 4.2, CStudio 3.2 ActorX_220_Max42.zip
3ds Max 4, CStudio 3.x ActorX_220_Max40.zip
3ds Max 3.1, CStudio 2.2 Actorx31CS22.zip
3ds Max 3.1, CStudio 3.0 ( update 1.99h ) ActorX31CS30h.zip
3ds Max 3.1, CStudio 3.0 Actorx31CS30.zip

版本说明:

  • 2003年7月1日发布的版本2.10c: 修复了所有人均遇到过的“plugin failed to initialize(插件初始化失败)”的错误。
  • 2003年7月19日发布的版本 2.11: 修复了骨骼网格物体平滑组(smoothing-group)顶点分离的bug.
  • 2003年9月30日发布的版本2.12: 修复了在顶点动画保存时输出路径的bug。
  • 2003年12月29日发布的版本 2.12b: 重新编译了Max 6.来修复报告的兼容性问题。
  • 2003年5月20日发布的版本 2.14b: 现在对骨架几何体中的将点辅助对象和虚拟物体(dummy)一样对待。
  • 2004年7月7日发布的版本 2.15:试验性修正,旨在避免“plugin fails to initialize(插件初始化失败)”错误。
  • 2004年10月20日发布的版本2.16: 增加了复制骨骼名称的警告,清楚了旧的选项。
  • 2004年11月19日发布的版本2.18:为所有的主要导出命令添加了MaxScript暴露。
  • 2005年1月22日发布的版本2.19: 顶点导出:修复了append-to-existing(附加到现有文件)的功能,添加了动画数据兼容性检查功能。
  • 2003年8月9日发布的版本2.20: 修复了VActor::LoadAnimation的崩溃问题。
  • 2008年2月12日 发布的版本2.20a: 修复了在动画二进制文件中的垃圾填充数据的问题。
  • 2008年2月10日发布的版本2.20b: 改变了Max和Maya的布局,从而可以使用更宽的名称域/列。
  • 2009年3月11日发布的版本: 修复了当导出时在材质编辑器中的材质顺序和3ds Max是一样的问题。

Maya导出工具插件

版本 下载
Maya 2009 (32-bit) ActorX_246_Maya2009_32bit.zip
Maya 2009 (64-bit) ActorX_246_Maya2009_64bit.zip
Maya 2008 (32-bit) ActorX_246_Maya2008_32bit.zip
Maya 2008 (64-bit) ActorX_246_Maya2008_64bit.zip
Maya 8.5 (32-bit) ActorX_246_Maya85_32bit.zip
Maya 8.5 (64-bit) ActorX_246_Maya85_64bit.zip

老的版本(不再维护。)

Version Download
Maya 8 ActorXTool_Maya80_244.zip
Maya 7 ActorXTool_Maya70_244.zip
Maya 6.5 ActorXTool_Maya65_244.zip
Maya 6 ActorXTool_Maya60_244.zip
Maya 5.0/5.0.1 ActorXTool_Maya50_244.zip
Maya 4.5 ActorXTool_Maya45_244.zip
Maya 4 ActorXTool_Maya40_244.zip
Maya 3 (legacy) ActorxTool3.mll

版本信息:

  • 2003年7月19日发布的版本2.23: 修复了骨骼网格物体平滑组(smoothing-group)顶点分离的bug.
  • 2003年8月30日发布的版本2.24:添加了基于非交互的命令行"axexecute"的导出功能(请查看ActorXMayaTutorial)。
  • 2003年9月20日发布的版本2.26:改善了边硬化(edge hardness)到平滑组的转换。
  • 2003年11月24日发布的版本2.29:修复了一些Mel-only命令的崩溃问题。
  • 2004年2月10日发布的版本2.30:修复了使用Mel-only导出功能后不弹出的通知的问题。
  • 2004年7月26日发布的版本2.33:增加了对静态网格物体multi-UV和顶点着色的支持。
  • 2004年8月2日发布的版本2.34:修复了多UV/顶点着色导出的相关缺陷。
  • 2004年9月15日发布的版本2.35:静态网格物体导出:增加了合并选项,并修复multi-UV问题。
  • 2004年10月13日发布的版本2.36:优化了边缘硬化到平滑组的转换算法。
  • 2004年10月20日发布的版本2.37: 增加了复制骨骼名称的警告,清楚了旧的选项。
  • 2005年1月14日发布的版本2.40:解决自动三角化平滑组(smoothing group)问题;.ase的输出兼容性更强。
  • 2005年1月17日发布的版本2.41:修复了静态网格物体导出崩溃问题;移除了旧的"axBrush" .t3d导出功能。
  • 2005年1月22日发布的版本2.42:顶点导出:修复了append-to-existing(附加到现有文件)的功能,添加了动画数据兼容性检查功能。
  • 2005年3月7日发布的版本2.43:修复了在'noexport' 和 'ignore'代码中导致隐藏的子层次文件仍然可以被导出的问题。
  • 2005年8月9日发布的版本2.44:修复了VActor::LoadAnimation中的崩溃问题。
  • 2008年1月21日发布的版本2.45:修复了垂直翻转静态网格物体UVs的问题。
  • 2008年2月12日发布的版本2.45a: 修复了动画二进制文件中垃圾填充数据的问题。
  • 2008年2月10日发布的版本2.45b: 改变了Max和Maya的布局,从而可以使用更宽的名称域/列。
  • 2009年3月11日发布的版本2.46: 为Maya 8.5-2009增加了对混合变形(blendshape)曲线支持。
  • 2009年7月7日发布的版本2.46a: 为Maya 8.5-2009版本增加了批量导出顶点变形目标(blendshape)的支持。

XSI导出工具插件

注意:对于XSI导出工具插件的支持由XSI他们自己提供。

您可以通过以下邮件联系他们:si-supp@softimage.com

或者获得日文支持:siINFOjp@softimage.com

请在ActorXXSITutorial指南中获得所有的安装说明。

版本 下载
XSI 6.5 (32 bit) beta 2.01 ActorX_XSI65_beta2_32bit.zip
XSI 6.5 (64 bit) beta 2.01 ActorX_XSI65_beta2_64bit.zip
XSI 5.0-5.1 ActorX.05012006.zip
XSI 5.0 ActorX.01202006.zip
XSI 4.0 and 4.2 ActorX_XSI40_101.zip
XSI 4.0 and 4.2 ActorX_XSI40_100e.zip

XSI 6.5插件的版本信息:

  • 2007年12月17日发布的版本 beta 1.0: XSI 6.5的ActorX的最初beta版本。
  • 2008年1月10日发布的版本 beta 2.0:
    • ASE 和 PSK导出保持材质群索引的多边形分配。
    • 使用”Skin Export | all selected"的PSK导出将在导出中使用选中的几何体和相关的变形物体。
    • 现在从UI设置的帧范围可以生效了,这意味着如果您指定的值为1-30,那么他将导出1-30帧。
    • 通过UI指定的动画序列名称将会在分类后显示在动画管理器中。
  • 2008年1月18日发布的版本 beta 2.01:
    • 修复了关于材质群的小缺陷。

XSI 5.x插件的版本信息:

  • 2006年5月1日发布的版本:修复了在动画网格物体上多材质的显示问题,启用了多材质插槽。

XSI 4.x插件的版本信息:

  • 2005年1月14日发布的版本1.00:首个Beta测试版本。
  • 2005年2月14日发布的版本1.00e:修复了多UV导出和GUI问题。第一个发布版本的候选版本。
  • 2005年5月10日发布的版本1.01:修复了.ASE导出时忽略多材质的问题。
  • 2006年3月13日发布的版本:修复了当转移动画数据到现有的PSA时引起崩溃的问题。

ActorX指南