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Lighting(조명)의 기본
문서 요약: 해설을 곁들인 조명 관련 문서들의 목차. 문서 변경 내역: 최종 업데이트 Jason Lentz (DemiurgeStudios?)- 좀 더 다루기 쉬운 문서들로 분리함. 원저자- Jason Lentz (DemiurgeStudios?)서론
이 문서는 Unreal Ed에서의 조명 사용에 대해 소개하기 위해 기획된 것입니다. 아래는 다양한 조명의 기능 및 사용을 개괄적으로 설명한 일련의 문서 목록 및 그 문서로의 링크입니다. Unreal Ed를 처음 사용하는 분들을 위해, 문서들을 읽을 것이 권유되는 순서대로 나열했습니다. 해당 문서로 곧장 가시려면 링크를 클릭하십시오:- 조명의 사용
- 조명의 종류
- 조명의 참조
- 표면의 조명
- 특별 조명 기능
조명의 사용
- 조명의 사용
- 조명 추가하기
- 반경 뷰
- 3D 뷰 모드
- 게임 설정
- 재빌드하기
- 조명의 조정
조명의 종류
- 조명의 종류
- 지역 조명
- 기타 Light 액터들
- SpotLight
- SunLight
- TriggerLight
조명의 참조
- 조명의 참조
- LightColor
- Lighting
- UnLit
표면의 조명
- 표면의 조명
- BSP의 조명
- 정적 메쉬의 조명
- 메쉬의 조명
- 지형의 조명
- 스프라이트의 조명
- 입자의 조명
- Mover의 조명
특별 조명 기능
- 특별 조명 기능
- TexturePaletteLoop
- 움직이는 조명
- 코로나
- 투영 텍스처
