UDN
Search public documentation:

CharacterArtistHomeJP
English Translation
中国翻译
한국어

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

UE3 ホーム > キャラクターアーティスト

キャラクターアーティスト


character.jpg

キャラクターアーティストの仕事は、リアルで魅力的なキャラクターをワールドに配置することです。この仕事は、ゲーム開発という分野において常に大変な仕事でした。生物の形態というものを、望ましい正確性をもって再現するのが大変難しいからです。法線マッピングや LOD (詳細度) といった機能を使用することによって、ハードウェアに負荷をかけずパフォーマンスを損なうことなく、作成対象のキャラクターに多大なディテールをキャラクターアーティストが追加できるようになります。

「Unreal Engine 3」は、驚異的なキャラクターの作成が可能となる機能を提供しています。また、それらキャラクターを最小限の手間でエンジンに取り入れることができるツールを提供しています。

  • fbx.jpg
    骨格メッシュを作成して「Unreal Engine 3」にインポートする場合の FBX パイプライン使用法に関する専門的なドキュメンテーションとチュートリアル。

入門編のトピックス

コンテンツ作成のトピックス

モバイルのトピックス

関連トピック:

チュートリアルのトピックス