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UE3 主页 > 关卡设计师 > 使用剪贴板

使用剪贴板


什么是剪贴板?


剪贴板是在 actor 的正常 复制/粘帖 和创建预制间的中转站。您可以将 actor 拷贝到在剪贴板上的指定插槽中,然后把任何插槽中的 actor 粘帖到您的关卡中。剪贴板是局部地属于每个关卡的,所以您可以拥有您自己的在关卡中常用的 actor 集合。

如何访问它?


按下 SHIFT 键。 就这么简单。 无论何时您在进行 剪切/复制/粘帖 操作时,在这个过程中按下 SHIFT 键都将出现剪贴板对话框来询问您想把资源 剪切/复制到 哪个插槽中或者从哪个插槽进行粘帖。如果您将资源拷贝到一个已经存在的插槽,该插槽的内容将会被替换。

剪贴板本身存储在世界信息中,所以如果您想删除它内部的所有项,仅需要到 视图 菜单并点击 世界属性 。 在此处展开 "Editor" 类别然后您将会看到“ClipPadEntries(剪贴板元素)”数组。 在那里您可以彻底删除您的内容。

剪贴板不可以进行的操作


剪贴板不是预制的替换物。剪贴板使得 复制/粘帖 您关卡中常用的 actor 变得更加容易,但是一旦把它们粘帖到关卡中,它们便是完全独立的。这意味着剪贴板上版本的改变或者这些 actor 的任何一个拷贝的改变都不会被复制到任何您已经创建的其它副本中。

如果您需要此类功能,请使用预制