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Clip Pad (クリップパッド) を使用する


Clip Pad とは?


Clip Pad は、アクタの通常のコピー/ペーストと prefab の作成の間の、ストップギャップです。アクタを Clip Pad の名前の付いたスロット内にコピーし、任意のスロットから自分のレベルにペーストすることができます。 Clip Pad は、すべてのレベルに対しローカルなため、独自のセットとして、一般で使用されるアクタのセットをレベル内で持つことができます。

アクセス方法


とても簡単なのですが、[Shift] キーを押下するだけです。カット/コピー/ペースト時、操作中に [Shift] キーを押下すると、Clip Pad ダイアログが表示され、どのスロットにカット/コピーし、ペーストするかを聞いてきます。既存するスロットにカット/コピーをすると、内容が置換されます。

Clip Pad 自体は、ワールド情報に保存されるため、エントリを完全に削除したい場合は、[View] (表示) メニューへ行き、[World Properties] (ワールド プロパティ) をクリックしてください。ここで、「Editor」 カテゴリーを開くと、「ClipPadEntries」 配列が表示されます。その中で、必要に応じて削除することができます。

Clip Pad では「ない」もの


Clip Pad は prefab の代替ではありません。Clip Pad は、レベル周辺で一般的に使用されるアクタのグループをコピー/ペーストを簡単にしますが、一旦ペーストすると、それは完全に独立したものになります。つまり、クリップパッドバージョンへの変更または、それらのアクタのコピーの変更は、作成されたあらゆるコピーには複製されないということです。

このような機能が必要なときは、 prefab を使用してください。