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UE3 ホーム > パーティクルとエフェクト

パーティクルとエフェクト


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ゲーム内のエフェクトは、生き生きとした雰囲気の背景を作成するのに重要です。プレイヤーにとってリアルなワールドを作るのに欠かせないインタラクションや動き、変化といったものを、エフェクトによって加えることができます。これらのエフェクトがなければ、プレイヤーは想像力を用いてゲームの中にすっかりと浸ることができなくなります。

エフェクトのトピックス
  • パーティクルシステム - パーティクルシステムとエミッタを使用してエフェクトを作成する方法について解説。
  • デカール - サーフェス上に投影されたデカールを使用する方法について解説。
  • レンズフレア - レンズフレアのシネマティック エフェクトを作成する方法について解説。
  • 流体サーフェス - 動的かつインタラクティブな流体サーフェスを作成する方法について解説。
  • フォグエフェクト - 距離ベースでボリュメトリックなフォグエフェクトを作成、使用する方法について解説。