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UE3 홈 > 파티클과 이펙트

파티클과 이펙트


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게임 내 이펙트는 생동감 넘치는 모습과 느낌을 만드는 데 있어 매우 중요합니다. 플레이어가 느끼기에 그럴싸한 세계를 만드는 데 있어 필수적인 반응, 운동, 다양성 등의 느낌을 더해줍니다. 이러한 것들이 없다면 플레이어가 상상력을 발휘하며 게임에 몰입하도록 하기가 훨씬 힘들어질 것입니다.

이펙트 토픽
  • Particle Systems Home KR - 파티클 시스템과 이미터를 사용하여 이펙트 만들기입니다.
  • Decals Home KR - 표면에 투영된 머티리얼 데칼 사용하기입니다.
  • Lens Flares Home KR - 렌즈 플레어 시네마틱 이펙트 만들기입니다.
  • Fluid Surfaces Home KR - 역동적인 상호작용형 플루이드 서피스(유체 표면) 만들기입니다.
  • Fog Effects Home KR - 거리에 따른 볼류메트릭 포그 이펙트를 만들고 사용하기 입니다.