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UE3 홈 > 언리얼 에디터와 툴 > 소스 콘트롤 통합
소스 콘트롤 통합
문서 변경내역: Warren Marshall 작성. Mike Fricker 업데이트. 홍성진 번역.
개요
로그인하기
-
EditorUserSettings.ini 를 텍스트 에디터로 엽니다. - [SourceControl] 부분을 찾습니다.
- Disabled=False 로 설정합니다.
- 파일을 저장합니다!
소스 콘트롤 패키지 아이콘
아이콘 | 뜻 |
---|---|
| 체크아웃 해놔서 편집할 수 있는 파일입니다. |
![]() | 체크하웃 해놓지 않아 읽기 전용 파일입니다. |
![]() | 다른 유저가 체크아웃한 파일입니다. |
![]() | 이 파일의 현재 버전을 갖고 있지 않습니다. |
![]() | SCC 디포의 일부가 아닌 파일입니다. (추가시켜야 합니다) |




소스 콘트롤 메뉴

- Refresh (새로고침) 콘텐츠 브라우저 내 패키지의 상태는 지난 번 창을 새로고친 상태일 뿐입니다. 상태를 즉시 업데이트하려면 이 옵션을 사용하면 됩니다.
- Check Out (체크아웃) 먼저 파일 상태를 새로고친 다음 여전히 체크아웃 가능한지를 확인합니다. 가능하면 해당 파일을 SCC 디포에서 체크아웃시킵니다.
- Submit... (제출) 파일을 SCC 디포 속에다 체크인 시킵니다. SCC 프로그램에 따라 약간의 옵션을 포함하여 체크인 주석을 묻는 대화창이 뜨게 됩니다. 이 옵션은 자신에게 체크아웃된 파일일 경우에만 사용가능합니다.
- Revert (복귀) 파일을 디포 내 현재 버전으로 복귀시킵니다. 지난 제출 이후로 이 파일에 저장된 변경 사항은 버려지게 됩니다. 이 옵션은 자신에게 체크아웃된 파일일 경우에만 사용가능합니다.
- Revision History... (리비전 히스토리) SCC 프로그램이 지원하는 경우, 선택된 파일의 리비전 히스토리를 표시하는 대화창이 뜨게 됩니다.
다른 작업방식 기능
변경시 체크아웃 프롬프트
- Check Out Selected: (선택된 것 체크아웃) 소스 콘트롤에서 선택된 패키지를 체크아웃시킵니다. 알림: 유령된(ghosted) 패키지는 다른 사람이 체크아웃시켰거나 헤드 리비전에 있지 않아서 체크아웃 불가능한 것을 말합니다.
- Make Writable: (쓰기가능으로 만들기) 선택된 패키지를 쓰기가능으로 만듭니다. 유령된 패키지도 쓰기가능으로 만들 수 있습니다. 그냥 이름 옆의 체크박스를 클릭하기만 하면 됩니다. 유령된 패키지에는 "사각형" 아이콘이 뜨게 됩니다. 이는 "선택된 것 체크아웃"을 클릭할 때 어느게 무시될 패키지인가 알아볼 수 있게 해 줍니다. 이 옵션은 소스 콘트롤 프로그램이 변경사항에 대한 정보를 잃어버리게 만들기에, 체크아웃되지 않은 파일을 읽기 전용으로 만들어 버리는 소스 콘트롤 프로그램에서는 이 옵션을 사용하지 않는 게 좋을 겁니다.
- Ask Me Later: (나중에 물어봐) 에디터 세션 동안에는 목록에 있는 패키지 체크아웃 여부를 묻지도 않고, 아무것도 체크아웃시키지 않습니다. 그래도 특수한 저장 기능을 사용할 때는 여전히 패키지 체크아웃 여부를 묻긴 합니다.
저장 도중 체크아웃
에디터의 저장 옵션 다수 또한 소스 콘트롤에서 패키지 체크아웃을 물어 옵니다. 몇몇 소스 콘트롤 프로그램은 체크아웃되지 않은 파일을 읽기 전용으로 만들어 버립니다. 에디터는 읽기 전용 파일을 저장할 수 없기에, 체크아웃하거나 쓰기가능으로 만들어야 저장할 수 있습니다. 저장 작업에 대한 상세 정보는 에디터 패키지 저장 절차 및 언리얼 에디터 유저 가이드 페이지를 참고하십시오.퍼포스 전용
퍼포스 연결 대화창
- Server: 퍼포스 서버 주소 및 포트
- User: 퍼포스 사용자명
- Client Spec: 체크아웃 및 파일 제출시 사용할 client spec. 퍼포스 새버전에서는 workspace 라고도 불립니다. 사용자명을 입력하고 나면 그에 연관된 client spec을 둘러볼 수도 있습니다.