UDK Remote
概述
可以从Apple App Store上免费地为iOS设备下载UDK Remote程序。它和运行移动设备的虚幻开发工具包的Windows机器结合使用。
安装
使用您的iOS设备上的App Store(应用程序库),搜索“UDK Remote”然后点击Install(安装)。
可替换地,可以点击 这里通过iTunes下载它,然后同步您的iOS设备。
(换句话说,您可以像安装其他iOS应用程序那样安装它! :) )
设置
网络
UDK Remote使用网络和您的PC进行通信,所以您需要在您的iOS设备上设置Wifi和您的PC在同一个网络上。如果需要,可以联系您的网络管理员来解决这个问题。
UDK Remote设置
当您第一次运行UDK Remote时,将会直接带您进入到设置屏幕:
(否则,简单地点击i按钮 来进行设置)。
点击第一个设置行来输入您的PC的名称或地址:
当您第一次选择一个计算机时,它将自动地提示您输入您的计算机的网络名或IP地址。输入计算机名称(比如,mycomputer或mycomputer.company.net)或您的PC的IP地址(比如,192.168.0.34)。点击确认,然后或者点击顶部的Settings(设置)按钮或者点击列表中的计算机名称。
此时,一切都设置好了,所以点击顶部的Done(完成)来返回到UDK Remote主屏幕:
如果您输入了网络名称(而不是IP地址),那么它将尝试把那个名称解析为IP地址。您可以在左下方看到结果:
如果它不能找到网络名称,它将会告诉您这个信息:
此时,您需要通过i按钮跳转回到设置部分,并添加新的计算机名称。在设置屏幕上,再次点击顶部行并输入计算机选择模式,然后点击+按钮来添加新的计算机。您可以使用Edit(编辑)来删除旧的或坏的计算机。
注意: 如果您输入的是IP地址,那么应用程序将会尝试解析这个地址,以确保它可以连接。UDK Remote使用无连接模式,当使用IP地址时,目前没有关于UDK Remote可以发送数据给PC的暗示。
PC设置
为了在PC上使用多点触摸和倾斜信息,您应该在 Mobile Previewer(移动设备预览器)模式中运行您的UDK游戏。这可以使用以下两种方式之一完成。在虚幻编辑器中,点击Mobile Previewer(移动设备预览器)按钮:
或者,可替换地,您可以使用-simmobile命令行参数运行游戏。这将会启用渲染模拟和输入模拟。如果您想使用正常的PC渲染(使用Direct3D),当您在运行游戏时在命令行中使用-simmobileinput 开关,您将仍然可以从UDK Remote接收输入。
应用
一旦您位于具有有效地址设置的主屏幕上,并且您的PC运行在Mobile Emulation(移动设备模拟)模式时,简单地触摸及倾斜设备将会把数据发送到PC。游戏应该像是在iOS设备上运行那样对触摸及倾斜作出反应(当然,您的游戏如何使用触摸和倾斜由您自己决定!)
注意 在Settings > General > Accessibility中的iOS设备的Zoom(缩放)功能和UDK远程的3指控制相冲突。
Important!
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If you are looking for the Unreal Engine 4 documentation, please visit the Unreal Engine 4 Documentation site.