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뷰포트 툴바
문서 변경사항: Jeff Wilson 작성; 홍성진 번역.
개요
뷰포트 옵션


표시
뷰포트의 특정 유형의 지오메트리나 도우미를 감추거나 보이게 하는데 사용하는 다양한 토글가능 표시 플랙 전부가 담긴 하위메뉴를 엽니다. 현 표시 플랙을 기본값으로 리셋시키는 옵션도 있으며, 뷰포트에 뭔가 나타나야 하는데 보이지 않을 때 매우 좋은 옵션입니다. 또한 충돌을 표현할 때 사용될 충돌 모드 설정 기능도 있습니다. 다양한 표시 플랙에 관한 상세 정보는 표시 플랙 페이지를 참고하십시오.볼륨 표시
사용가능 볼륨 유형 전부의 표시를 토글용 플랙은 물론, 모두 표시 및 모두 숨김 기능이 담긴 메뉴를 엽니다.그룹 표시
사용자가 현 레벨에다 만든 그룹 및 그에 포함된 액터 표시용 플랙은 물론, 모두 표시 및 모두 숨김 기능이 담긴 하위메뉴를 엽니다.뷰포트 유형
원근, 내려, 정면, 측면 등 사용가능한 뷰포트 유형이 담긴 하위메뉴를 열어 현 뷰포트를 지정한 뷰포트 유형으로 전환할 수 있습니다.실시간
뷰포트에서 애니메이트된 머티리얼, 파티클 효과, 사운드 등의 실시간 피드백을 토글합니다. 단축키: Ctrl + RFPS 표시
현 뷰포트에서의 초당 프레임 렌더링 속도 표시를 토글합니다. 성능 문제가 있을 것 같은 구역에 대한 빠른 피드백을 얻을 수 있으나, 에디터에서 돌아가는 다른 작업이나 다른 뷰포트 렌더링도 고려해 볼 때, 숫자 그대로를 항상 믿기에는 무리가 있습니다. 단축키: Shift + H통계 표시
통계 표시를 마치 게임에서 보는 것처럼 레벨 에디터 뷰포트에서 볼 수 있도록 토글합니다. 상태바의 에디터 콘솔에다 콘솔 명령을 입력하는 방법을 통해 다른 통계 세트를 켜 볼 수 있습니다. 단축키: Shift + L 사용가능한 통계 명령에 대한 상세 정보는 통계 콘솔 명령 을 참고하십시오.뷰 모드
이 부분에는 뷰포트에서의 씬 렌더링에 사용할 수 있는 뷰 모드 목록이 담겨있습니다. 뷰모드에 대한 상세 정보는 뷰 모드 페이지를 참고하십시오.게임 뷰
보통 게임에서는 표시되지 않는 것들을 전부 감춰, 게임에서 렌더링되는 방식으로 뷰포트에 렌더링하도록 토글합니다. 단축키: G언리얼 마티네 미리보기
마티네 에디터가 열려있을 때 현 마티네 시퀸스를 뷰포트에서 미리볼 수 있도록 토글합니다.라이팅제외 이동
사용자가 뷰포트내 작업을 할 때 부드럽고 빠른 조작을 위해 뷰포트를 라이팅제외 뷰모드로 전환하도록 토글합니다. 지오메트리가 엄청난 대규모 씬을 뷰포트에다 놓고 움직이려면 꽤나 번잡할 수 있는데, 그런 상황에는 이 옵션이 제격입니다.컬링 / 어클루전 보기
켜면 현 뷰포트를 어클루전(occlusion, 가려짐) 부모로 설정하고, 현재 에디터에 있는 기타 뷰포트의 어클루전 보기 모드가 켜집니다. 이를 통해 어클루전 부모 뷰포트로부터 어떤 지오메트리가 컬링(culling, 도태) 및 가려지는지를 다른 원근 뷰포트에서 확인해 볼 수 있습니다.뷰포트 유형




실시간

뷰 모드
브러시 와이어프레임

와이어프레임

라이팅제외 (Unlit)

라이팅포함 (Lit)

디테일 라이팅

라이팅만

라이트 복잡도

텍스처 밀도

쉐이더 복잡도

라이트맵 밀도

텍셀 밀도 포함 라이팅만

게임 뷰

뷰포트 잠금

선택된 액터를 카메라에 고정

레벨 스트리밍 볼륨 미리보기

포스트 프로세스 볼륨 미리보기

카메라 이동 속도



뷰포트에서 플레이

창 복사해 떼어내기

뷰포트 최대화
