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커브 에디터 사용 안내서
문서 변경내역: James Golding 작성. Jeff Wilson 업데이트. 홍성진 번역.
개요
레이아웃
툴바
| 그래프를 현재 보이는 트랙에다 가로로 맞춥니다. |
| 그래프를 현재 보이는 트랙에다 세로로 맞춥니다. |
| 그래프를 현재 보이는 트랙의 모든 점에다 가로 세로로 맞춥니다. |
| 그래프를 현재 보이는 트랙의 선택된 점에다 가로 세로로 맞춥니다. |
| 커브 에디터를 패닝/편집 모드로 바꿉니다. |
| 커브 에디터를 줌 모드로 바꿉니다. |
| 선택된 키에 대한 보간모드를 자동-커브 모드로 설정합니다. 잠겼으며, 평탄화된 탄젠트입니다. |
| 선택된 키에 대한 보간모드를 유저 커브 모드로 설정합니다. 잠겼으며, 유저-변경 탄젠트입니다. |
| 선택된 키에 대한 보간모드를 커브 꺾임 모드로 설정합니다. 들어가고 나가는 탄젠트를 분할합니다. |
| 선택된 키에 대한 보간모드를 선형 모드로 설정합니다. |
| 선택된 키에 대한 보간모드를 상수 모드로 설정합니다. |
| 선택된 키의 탄젠트를 가로로 평탄화시킵니다. |
| 선택된 키의 탄젠트가 꺾여 있으면 곧게 만듭니다. |
| 새로운 탭을 만듭니다. |
| 탭을 나열하고 가능하면 선택을 허용합니다. |
| 현재 탭을 지웁니다. |
트랙 목록
트랙 목록에는 현재 탭 안에 지금 로드되어 있는 커브 전부가 표시됩니다. 트랙은 보통 마티네다 캐스케이드의 모듈에 연결된 버튼을 눌러서 커브 에디터에 외부적으로 로드됩니다.
트랙 목록의 각 트랙에는 트랙 내 개별 커브 및 전체 커브 표시여부 토글 버튼과 함께, 트랙에 관련된 속성의 이름이 표시됩니다. 개별 커프 표시여부 토글 버튼은 벡터의 성분에 일치하도록 색이 입혀져 있습니다. 빨강은 X, 초록은 Y, 파랑은 Z 식입니다. 빨강은 단일 스케일러 플로트 값에도 사용됩니다. VectorUniformDistribution (벡터 균등 분포)의 경우, 색이 좀 밝은 버전 및 어두운 버전의 커브 세트가 둘 있습니다.
트랙 목록의 트랙에 우클릭하면 트랙 목록 맥락 메뉴가 뜨게 됩니다.
- Remove Curve (커브 제거) - 커브 에디터에서 현재 트랙을 제거합니다.
- Remove All Curves (모든 커브 제거) - 모든 탭에서 커브 에디터에 로드된 트랙 전부를 지웁니다.
- Preset Curve (프리셋 커브) - 현재 트랙의 커브를 프리셋 커브로 대체합니다.
- Save Preset Curve (프리셋 커브 저장) - 현재 트랙의 커브를 프리셋 커브로 저장합니다.
그래프
그래프는 커브 에디터 인터페이스의 대부분을 차지합니다. 가로 축에는 시간(입력) 값, 세로 축에는 속성(출력) 값을 가진 커브를 도식적으로 나타내는 것입니다. 커브상의 키는 점으로 표시되며, 이를 선택 및 조작하여 커브를 시각적으로 편집할 수 있습니다.
그래프에 우클릭하면 그래프 맥락 메뉴가 뜹니다:
- Scale Times (스케일 시간) - 모든 표시 트랙 내 점 전부의 시간을 스케일 조절합니다. 즉, 가로 스케일입니다.
- Scale Values (스케일 값) - 모든 표시 트랙 내 점 전부의 값을 스케일 조절합니다. 즉, 세로 스케일입니다.
- Set Time (시간 설정) - 점의 시간을 수동으로 설정할 수 있습니다.
- Set Value (값 설정) - 점의 값을 수동으로 설정할 수 있습니다.
- Delete (삭제) - 선택된 점을 지웁니다.
콘트롤
마우스 콘트롤
패닝/편집 모드에서:| 배경에 좌클릭 + 드래그 | 뷰를 이리저리 패닝(이동)합니다. |
| 마우스 스크롤 | 줌인 / 아웃입니다. |
| 키에 좌클릭 | 점을 선택합니다. |
| 점에 Ctrl + 좌클릭 | 점 선택을 토글합니다. |
| 커브에 Ctrl + 좌클릭 | 클릭된 위치에 키를 새로 추가합니다. |
| Ctrl + 좌클릭 드래그 | 현재 선택된 것을 옮깁니다. |
| Ctrl + Alt + 좌클릭 드래그 | 범위 선택입니다. |
| Ctrl + Alt + Shift + 좌클릭 드래그 | 범위 선택(하여 현재 선택된 것에다 더)합니다. |
| 좌클릭 + 드래그 | Y 축 줌입니다. |
| 우클릭 + 드래그 | X 축 줌입니다. |
| 좌클릭 + 우클릭 + 드래그 | X와 Y축 줌입니다. |
키보드 콘트롤
패닝/편집 모드에서:| Delete | 선택된 점을 지웁니다. |
| Z | 누르고 있으면 줌 모드로 전환됩니다. |
핫키
| Ctrl + Z | 되돌리기 |
| Ctrl + Y | 다시하기 |
탭
버튼을 누르면 새로운 탭을 쉽게 만들 수 있습니다. 새로운 탭에는 트랙을 몇이든 담도록 이름지을 수 있습니다.
이 기능은 다수의 이미터로 구성된 파티클 시스템 작업을 할 때에 좋습니다. 다수의 Lifetime 모듈에 대한 커브 데이터를 커브 에디터로 보낼 때, 한 모듈이 선택되었다거나 모듈의 색이 다르다거나 한 경우, 입혀진 색 이외의 방법으로는 실제적으로 구분할 수 있는 방법이 없기에 매우 헛갈릴 수 있습니다.
이런 현상을 막겠다고 트랙을 더했다 지웠다 하는 것은 매우 비효율적일 겁니다. 각 이미터에 대한 탭을 만들어 주면, 트랙에 독립성을 유지시키면서 식별도 쉽게 가능하여, 남의 다리 긁는 실수를 예방할 수 있습니다.
보간 모드
자동-생성 커브
프리셋 내리펼침 콤보 박스에서 선택가능한 것은 다음과 같습니다:
- Do Not Preset (프리셋 하지않음) - 커브를 현재 그대로 놔둡니다.
- Cos Wave (코사인 곡선) - 코사인 함수(세로 값)로의 입력으로 시간(가로) 값을 사용하는 커브를 생성합니다.
- Sine Wave (사인 곡선) - 사인 함수(세로 값)로의 입력으로 시간(가로) 값을 사용하는 커브를 생성합니다.
- Linear Decay (선형 감쇠) - 선형 감쇠값을 갖는 커브를 생성합니다.
- User-Set (유저 설정) - 예전에 저장된 유저-정의 커브의 로딩 및 사용을 허용합니다.
- Frequency (빈도) - (현재 [0.0..1.0] 범위로 한정된) 일정 기한에 걸친 곡선의 빈도입니다.
- Scale (스케일) - 계산된 값에다 곱해줄 스케일 인수입니다. 커브를 유저가 원하는 크기로 조정할 수 있습니다.
- Offset (오프셋) - 값에다 (스케일 조절된 이후) 적용할 오프셋입니다. 모든 값이 양수 등이 되게 할 수 있습니다.
선형 감쇠 프리셋이 선택되면, 다음과 같은 셋업 파라미터가 표시됩니다:
- StartDecay (시작 감쇠) - 감쇠를 시작할 시간입니다.
- StartValue (시작 값) - 감쇠 시작지점의 값입니다.
- EndDecay (끝 감쇠) - 감쇠를 끝낼 시간입니다.
- EndValue (끝 값) - 감쇠 종료지점의 값입니다.
이 경우 커브에 약간의 트윅이 필요합니다. 자동 생성된 커브는 디폴트로 AutoSet 커브 보간 방법을 사용합니다. 선형 감쇠의 경우, 각 점을 선택하고 보간 모드를 선형으로 바꾸면 커브가 '교정'됩니다.
유저 설정 커브
- Do Not Preset (프리셋 하지않음) - 이 커브를 저장하지 않습니다.
- User-Set (유저 설정) - 이 커브를 저장합니다.
콘텐츠 브라우저 에서 저장하려는 커브를 선택하고, 속성창에 있는
버튼을 클릭합니다. OK 버튼을 클릭하면 선택된 커브 오브젝트의 컨텐츠에다 커브를 저장하게 됩니다.
이제 커브를 프리세팅할 때, 유저 설정 옵션을 선택한 다음 콘텐츠 브라우저에서 활용할 커브를 선택하기만 하면 이 커브를 사용할 수 있습니다.
사용시 주의사항 1: 때때로 프리셋 콤보 박스에서 마우스 클릭을 통해 옵션을 선택할 때, 대화창이 제대로 업데이트되지 않는 경우가 있습니다. 그런 경우 그냥 콤보 박스를 선택한 다음 위아래 화살표 키를 통해 프리셋 커브 옵션을 선택하시기 바랍니다.
사용시 주의사항 2: 현재 VectorUniformCurve (벡터 균등 커브)에 대해서는 프리셋 커브를 사용할 수 없습니다. 최대한 빨리 교정하겠습니다.
사용시 주의사항 3: 프리셋 커브는 단지 커브 에디터에서 사용할 커브에 대한 템플릿을 제공할 뿐입니다. 똑같은 커브를 반복해서 다시 만드는 노고를 덜어드리기 위해 제공되는 기능입니다. CurveEdPresetCurve 는 유저-저장 프리셋 커브에 관련된 데이터 저장용 간단한 홀더 오브젝트입니다. 여러 오브젝트간의 커브를 '공유'하는 데는 사용할 수 없습니다.
