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虚幻引擎3中的DirectX 11


dx11_scene.jpg

虚幻引擎3中实现的DirectX 11功能可以创建具有空前真实效果的渲染场景。正如在GDC 2011中展示的演示作品 Samaritan中所看到的,这些功能提高了游戏及其他实时渲染应用程序的视觉保真度。

一般 主题
  • Samaritan演示 - 在2011的游戏开发者大会上介绍了该演示作品。

内容创建 主题

使用DirectX 11的要求


  • 支持Direct3D 11的显卡(Nvidia Geforce 400 系类, ATI Radeon 5000系列或更高系列).
  • Windows Vista或更高版本的操作系统
  • 支持DirectX 11的引擎版本(2011年3月的经过QA版本或后续版本)。

如何启用DirectX 11


默认情况下UE3是在DirectX 9下运行的。通过在命令行中添加 -D3D11-DX11 ,编辑器或游戏将使用DirectX 11进行渲染。当在window模式下或编辑器中运行时,Window标题将会显示所使用的平台(比如DX9或DX11):

Title.jpg

编辑器有个偏好参数设置选项允许您切换是以DirectX 9启动还是以DirectX 11平台启动,不需要再命令行中修改。 可以在主菜单条的 File->Switch Renderer(切换渲染其)->DirectX 9 / DirectX 11下找到它。

SwitchRenderer.jpg

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