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iOS中的全屏视频
概述
内容创建
视频
iOS支持多种视频格式,但是这次我们假设所有的视频都是M4V格式,扩展名是.m4v。 视频尺寸几乎可以是任何大小(播放时将会放大视频来适应屏幕,维持视频的高宽比,将其他区域填充为黑色)。尺寸为480x320(对于风景应用程序)或尺寸320x480(对于肖像)是非常标准的,因为那是最小形式屏幕的尺寸。在iPad上进行放大一般看上去效果会很好。图片
如果代码不能播放视频(或者因为视频不存在,或者因为代码运行所在的系统版本是3.1.3或之前的版本),那么它将尝试找到和指定的视频具有相同名称的.png文件。 和视频一样,这个图片的尺寸可以是任意大小,但是一般尺寸要和您目标屏幕的分辨率相匹配。实际上具有3个相同名称的不同图片是可以的,这时将根据游戏运行的设备来进行选择。假设视频名称是Loading,那么您可以指定的三个文件是:- IPadLoading.png - 如果应用程序在iPad上运行将选择这个图片。一般这个图片的尺寸是1024x768(或者对于肖像应用程序是768x1024)
- [email protected] - 如果运行在具有 Retina Display的设备 (iPhone 4, 第四代iPod Touch)上,那么则选择这个图片。一般这个图片的尺寸是 960x640(或者对于肖像应用程序是 640x960)。
- Loading.png - 这个图片可以用于任何情况 (或者如果上述图片不存在时使用)。一般这个图片的尺寸是480x320(或者对于肖像应用程序是320x480)。
说明
关于文件名大小写的重要信息
加载 视频/图像的iOS API是大小写敏感的,所以请确保您指定的视频名称(在.ini文件或代码中)和磁盘上的文件名称的大小写完全一致。另外,扩展名必须是.m4v或.png(比如,不能使.PNG)。特殊的"Startup" 视频
因为OS将会在您的应用程序加载时显示Default.png,并且之后在引擎读取.ini文件之前还有一段时间,所以引擎一启动iOS视频播放器就将总是尝试播放一个名称为Startup的视频/图片。如果您没有名称为Startup的视频,那么在您的正常启动序列开始之前将会有短时间的停顿和黑屏现象。 因为我们播放视频很早,在命令行上指定 -nomovie参数或者在.ini文件中设置bForceNoMovies不会在iOS产生响应。指定图片显示时间
因为图片中不包含任何时间信息,所以由.ini设置来控制图片显示时间的长度。您可以控制每个图片显示时间的长多、或者控制所有图片的总时间、或者就让它为默认值4秒。 这个时间是按照以下顺序决定的(先出现的设置优先级高):- 在engine .ini文件中的[FullScreenMovie]部分查找名称为SplashTime_XXX的键值,这里XXX是图片的名称。
- 在[FullScreenMovie]部分查找名称为 "DefaultSplashTime"的键值。
- 4秒