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UE3 ホーム > テクスチャアーティスト

テクスチャアーティスト


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スクリーン上にレンダリングされるものは、実質的にあらゆるものが、何らかの形でテクスチャを利用しています。サーフェスに色を付けるために使用することもあれば、カラーやエフェクトをサーフェスのうちの一定の領域に制限するために、マスクとしても使用することもあり、他にもさまざまな用途があります。インゲームで使用するテクスチャを作成する仕事を任された人は、技術上、テクスチャアーティストとして見なすことができます。開発チームの規模と仕事の分担によっては、あらゆる用途のテクスチャを作成する専任アーティストや、背景アートやキャラクターアート用途のテクスチャを専門に作成するアーティスト、UI で使用されるテクスチャを作成するアーティストなどが置かれる場合があります。あるいは、アセットをモデリングする人が、同時に、アセットのためのマテリアルを作成する際に使用されるテクスチャの作成を担当することも多いものです。いずれにしても、このようなアーティストは、「Unreal Engine 3」でテクスチャを使用する方法について (多くの場合、マテリアルシステムの機能についても)、しっかりと理解する必要があります。

一般的なトピックス

コンテンツ作成のトピックス

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