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UE3 主页 > 用户界面 & HUD > UI 动画系统
UI 动画系统
不再支持 UI 系统及其功能。请参阅 Scaleform GFx 文档了解有关当前支持的用户界面系统的信息。
概述
专业术语
组件
使用动画
- 对于整个 UI 可以访问的全局动画,可以在您的游戏的 GameUISceneClient 子类的 defaultproperties(默认属性)块中定义它,并把它添加到 AnimSequencePool 数组中。 要想激活这些动画,请传入模版的 SeqName来PlayUIAnimation(播放 UI 动画)。
- 对于仅用于一种控件类型或者类似于那样的东西的自定义动画,可以在控件类的 defaultproperties(默认属性)块中定义它,然后然后传入一个到那个模板的引用来调用 PlayUIAnimation(播放 UI 动画)函数。