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UE3 홈 > 빛과 그림자 > 디스턴스 필드 섀도우 (Distance Field Shadow)
UE3 홈 > 라이팅 아티스트 > 디스턴스 필드 섀도우 (Distance Field Shadow)
UE3 홈 > 라이팅 아티스트 > 디스턴스 필드 섀도우 (Distance Field Shadow)
디스턴스 필드 섀도우 (Distance Field Shadow)
문서 변경내역: Daniel Wright 작성. 홍성진 번역.
개요
작동 방식
제한사항
비교 1
위의 디스턴스 필드 섀도우와 같은 해상도의 섀도우 팩터를 사용한 그림자. 다른 토글가능 라이트가 사용하는 방식으로, 텍셀당 1 바이트 입니다:
더 높은 해상도의 섀도우 팩터를 사용한 그림자로, 디스턴스 필드 섀도우와 같은 품질을 내기 위해 트윅한 것입니다. 해상도는 각 축별로 2~4배 늘어났으며, 최종 라이트맵 메모리는 텍셀당 2 바이트 디스턴스 필드 버전보다 3.7 배 늘어났습니다:
비교 2
위의 디스턴스 필드 섀도우와 같은 해상도의 섀도우 팩터 섀도우:
디스턴스 필드 섀도우와 같은 품질을 내기 위해 해상도를 높인 섀도우 팩터 섀도우:
