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MOBA初学者工具包
上次对UDK测试时间为 2012 年 5 月
概述
这个初学者工具包可作为您使用虚幻3或UDK开发 多人在线竞技场战斗 游戏的起始工具
相机系统是如何工作的?

控制系统是如何工作的?

creep系统是如何工作的?

英雄系统是如何工作的?

物品系统是如何工作的?

迷你地图是如何工作的?

卷轴系统是如何工作的?

商店系统是如何工作的?

统计数据系统是如何工作的?

用户界面是如何工作的?

武器系统的工作原理?

如何使用这个初学者工具包
- 下载 UDK。
- 安装 UDK。
- 下载包含初学者工具包的zip文件。
- 将内容解压缩到您的 UDK 基础目录中。 ( 例如 C:\Projects\UDKMOBA-2012-05\) Windows 通知您可能会覆盖现有文件或文件夹。 一直点击 Ok。
- 使用 Notepad 打开 UDKGame\Config 目录里面的 DefaultEngine.ini 。 (例如 C:\Projects\UDKMOBA-2012-05\UDKGame\Config\DefaultEngine.ini)
- 搜索 EditPackages 。
- 添加 +EditPackages=UDKMOBA
- 启动 Binaries 目录中的 Unreal Frontend Application 。 (e.g C:\Projects\UDKMOBA-2012-05\Binaries\UnrealFrontend.exe)
- 点击 Script(脚本) ,然后 Full Recompile(完全重新编译) 。
- 您应该可以看到 UDKMOBA 包是最后一个进行编译的。
- 点击 UnrealEd(虚幻编辑器) 打开虚幻编辑器。
- 点击 Open(打开) 按钮,打开 MOBATinyMap.udk 。
- 点击 Play In Editor(在编辑器中播放) 按钮来学习MOBA初学者包。
下载

- 下载该初学者工具包的代码和内容。