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UE3主页 > 游戏性
游戏性
- 玩家和拼图交互及操作拼图所使用的控制。
- 拼图块以及它们移动后彼此如何交互 (也就是,某些移动可以产生可以奖励玩家的‘组合’)。
- 玩家可以获得的'能量升级'。
- 游戏规则以及决定玩家输赢的方式。
- 玩家角色、控制和统计数据 (也就是关卡、生命值、魔法值等)。
- 物品, 玩家可以收集使用它们来提高统计数值或执行动作 (也就是,药水、符咒、武器等)。
- NPC,它可以通过各种新式和玩家进行交互(也就是敌人、镇民、大怪等)。
- 游戏规则及决定游戏结束的方式。
- 入门指南: 游戏性元素 - 入门学习创建新的游戏性元素。
- UnrealScript 主页 - 关于UnrealScript编程语言的详细信息。
- 基本游戏快速入门 - 创建一个空的游戏框架以便从此开始创建项目。
- 游戏性编程 - 关于现有游戏性系统和创建新元素的技术信息。
- Flurry Analytics - 关于针对iOS平台使用第三方分析工具的指南。
- AI & 导航 - 关于使用导航系统来创建AI(人工智能)的指南。
- 音频主页 - 关于UE3中的音频系统及使用音效相关信息的概述。
- 输入/ 输出 - 关于使用虚幻引擎3输入及输出数据的方法。
- 网络& 复制 - 关于UE3中的网络系统和复制的概述。
- 用户界面 & HUD - 创建用户界面,比如菜单和HUD。