UDN
Search public documentation:

UnrealScriptHomeCH
English Translation
日本語訳
한국어

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

UE3主页 > UnrealScript

UnrealScript


script.jpg

UnrealScript 是虚幻引擎 3 的编程语言。因为它是以游戏为基础而设计的,所以它包含一些内置功能,例如状态和计时器,这些可以使得更加轻松地实现游戏性 UnrealScript需要编译,但它不是主要可执行文件的一部分。这使得UrealScript成为了实现及迭代多个游戏性元素的最好的方法,当需要进行修改时不必重新编译整个引擎。

这个语言是完全基于面向对象规则的语言,在语法上和Java或C++类似。这使得有经验的游戏开发人员对它很熟悉,并且很容易掌握该语言。同时,因为该语言是应用于游戏情境中的,所以某些方法和原则和传统编程有些区别。比如,对象没有标准的显式构造器或析构器,这对于那些习惯于传统编程语言的人来说可能有些迷惑。但是,一旦您熟悉Unreal的编程方式,一切都变得简单,给游戏添加元素的过程将变得非常快速且方便。

  • gs_prog.jpg
    UnrealScript编程语言的完整的参考指南。- 类- 类型- 函数- 操作符- 控制流程 - 预处理器- 状态- 迭代器- 代理- 接口- 复制- 默认属性 - 元数据。

入门指南 主题

语言 主题

引擎 主题

相关主题

资源